刷出系统公告之后又过了一段时间,终于赶在触发经验衰减之前,风筝、桃之妖和鬼舞也升到了45级。
侠客的40级技能是为自己增加防御和减伤的状态,45级技能不仅是攻击技能,而且是相当重要的突进,有了突进就有机会应对被弓箭手放风筝的尴尬局面。
地之守护的40级技能也是没有攻击能力的遁地术,45级技能则是相当强力的攻击与控制兼备的法术土涌术,将特定的地面暂时转变为沼泽,踩在上面的玩家(不分敌我)都会移动速度大幅下降寸步难行。
像是副本这种存在队友豁免的地方,虽然对队友没有伤害,但是沼泽效果还在。
这是法术系很难玩的一个地方,范围群攻一不小心就变成痛击我的队友了。
几个人猜测可能每个职业的前两个技能都是1主动1状态的组合。
进入新副本之后,青蓝和姬空影不约而同摸出了地图,开始东张西望。
[队伍]暮色里的风筝:她俩在干嘛?
[队伍]桃之妖:估计在找我们现在的位置
桃之妖看了一眼简陋的纸地图,那上面当然是不会智能地显示“您当前所在位置”
,也没有标出副本传入的位置。
目前只能看出这是一片荒山野岭,不出意外的话她们应该是在最外面那一圈,只是不知道具体在哪儿。
由于这是山寨外圈,视野里也没有什么标志性的建筑物,几人只好记下现在的坐标备用,往里走开始找小怪。
“一队巡逻山贼!
五个,看样子仇恨联动,上?”
鬼舞拿出匕首跃跃欲试,但她是刺客当然不能率先冲锋。
风筝挥了挥手:“我们也五个人,上!
同级的怪还能比敌对难打?”
巡逻兵显然是主动攻击怪,风筝还没跑到它们身边,似乎只是到了判定的视野范围,五个就摆开阵型团团围住了她,青蓝和鬼舞两个刺客去找绕背攻击点,姬空影先给自己和桃之妖开了个辅助状态灵族强化。
桃之妖记得姬空影用这个辅助技能的时候她的攻击都会增加很多,现在她拿着蓝色品质的天舞本来法攻就超群,果然加了状态之后法术攻击的数值已经高得她自己都害怕了:“我这个法攻会不会ot啊?”
乱世风云是没有官方的坦克职业的,只有通用技能里有增减仇恨的技能供玩家自行调节。
在没有嘲讽技能和强制仇恨的情况下,好好抗本是一件很麻烦的事。
堆了血量防御的玩家无论职业都能抗,但是不如纯堆攻击的玩家伤害来得高,一不小心后者制造的仇恨就会太高而吸引走怪物,如果是远程就更麻烦,把目标带得到处乱跑。
实际游戏中玩家一般会默认让侠客抗副本,其余打手自行调节伤害和仇恨值。
原因也很简单,不需要施法的近战只有侠客和刺客,刺客自带背击减仇恨的机制,而且一般没有刺客玩家加体质;侠客有减伤技能,也有很多玩家倾向于加体质,此消彼长,侠客抗本最安全。
但是法术系如果一心输出还是挺容易把仇恨拉走的,像桃之妖这样法攻超高的就更不用说了。
“没关系,这个状态造成仇恨下降40%。”
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