但是真的不必!
这帮人挡了乘风的视线,乘风拒绝了两次没有起效,也不耐烦了,挥挥手轰赶道:“都让开,我要看看外面的世界。”
无数的历史经验告诉我们,你永远救不了一个想找死的人。
青年们犹豫片刻,向两侧退开。
在分出来的狭窄走道中,乘风又一次看见了沈澹。
对方仍旧是那副无精打采的模样,仿佛情绪对她来说是件奢侈品。
斜着眼往乘风脑袋上看了几秒,挠挠头发,若无其事地转身离开。
那漠然又萎靡不振的派头,表现出来就像是瞧不起人。
这人肯定忘了上午的时候还叫过她爸爸。
乘风也高冷地移开视线,假装没有关注。
面板上,各种邀战提示不停响动,短时间内已经堆积了上百条。
乘风直接忽略详情,随机选了一个申请,点击应战。
场景载入后,乘风才发现,她进的是一个五人混战副本。
地图是最常见的现代都市,五台机甲分别错落在不同的街道。
备战的30秒里,房间观战人数直线飙升。
游客们通过世界频道向几人喊话,评论区的信息也飞速刷新。
“来了!
让我看看说大话的人是不是真的会闪了舌头。”
“不要打得太猛,给对方一点喘息的机会,否则起不到教育的作用。”
“这把我很难站联大啊。”
“要求不高,起码坚持一分钟吧。”
“要不还是一对一挑,不然怪欺负人的。
把女孩子打哭了怎么办?”
乘风熟视无睹,点开地图,确认一下各方位置。
她所在的地点不大凑巧,恰好被三台机甲合围。
虽然这是一个单人混战副本,但不出意外的话,应该是四剿一。
不过这也算是一个重要情报。
有时候合围有个更美丽的名字,叫做“送人头”
。
倒计时的最后三秒结束,五台机甲同时行动。
其余四台机甲毫无悬念地朝着乘风发起总攻,评论区的画风已经开始步入到同情乘风并为她安排好退网流程上,黑色的手操机甲却不慌不忙地原地变了个型。
所有的手操机甲手都爱变型,这应该可以说是手操机甲最酷炫也最高光的场面,满足了所有机械爱好者童年时期的幻想。
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