“一开始,我也被游戏的设计者给误导了!”
陈功理了理思路,然后继续说道:“这个游戏的设计者其实从我们看到椅子的那一刻开始,就在误导我们!
首先是提前摆好,而且数量刚刚好的椅子,再加上椅子上的名字和第三条规则,这一切都是在误导我们,让我们认为,我们就应该是坐这里的!
其次是桌子上的卡片内容和第四条规则,更是加强误导的关键!
先说卡片的内容,大家的职业都不是很光彩,我也一样。
因此,当我们看到卡片的那一刻开始,加上第二条规则的引导,我们会下意识地认为,卡片就是专属于我们自己的!
但是你们想想,规则有强制说明,我们一开始面前的卡片,就得是我们游戏开始时选择的卡片吗?
这时候你们再看第一条规则:每个人有六分钟的时间结合自己面前的身份卡,对着话筒讲出身份的故事,注意!
规则说的是自己面前的身份卡,并没有说是自己的身份卡!
这句话,不仅加强了我们之前下意识的结论,其实同样也是过关的突破口!
有一件事情你们没有发现吗?桌子上不管是话筒还是卡片,都是被固定死的,但是代表我们名字的椅子,却是可以移动的!”
说着,陈功扭了一下屁股,椅子随之发出了难听的嘎吱声,“也就是说,我们可以在游戏开始前,互相熟悉别人的故事,然后自由选择身份卡,再开始游戏!”
“这样做,跟坐自己的位置,有什么区别吗?”
可能是因为陈功的一番长篇大论,许多人已经被说得有些懵逼了。
“当然有区别了!
这就是我们过关的关键!”
说到这里,陈功变得有些兴奋起来,“过关的关键,就在于我们不能说自己的故事!
规则上一直在强调我们不能伪造自己的故事,不能伪造自己的真实想法,不能说出自己的负面行为,但却没说我们不能撒谎!
乍一看,似乎没什么问题,因为如果我们说的是自己的故事,有了这三条,就等于不能说谎!
但是,我们在讲述别人的故事时,却是可以撒谎的!
因此,一旦我们选择了自己的身份开始游戏,那我们就死定了!
只有坐在别人的位置上讲别人的故事,我们才能都活下来!”
“我懂了!”
曹文山第一个反应了过来,“其实游戏的关键在于绝对不能以自己的身份开始叙述,比如我是痞子,我就绝对不能说痞子的故事,否则我就必须要说真话,那样我就会死!”
“是的!
这时候哪怕你说了别人干的坏事也没事,因为规则只强调了不能说出自己的负面行为!”
孔元青也跟着反应了过来。
“既然如此,那大家就说一说自己的故事吧!
事到如今,也没必要藏着掖着了对吧!”
想通了关键之后,陈功的心态也变得轻松起来,“我先来吧!
穿越至九零年的洛杉矶,遭遇过社会毒打的罗兰艾伦本以为这辈子的自己会过上普通人的生活,但就在他准备转行之时,轮回,开始了角色名额全内定,到哪都是关系户抱歉,只要锄头挥得好,没有墙角挖不倒。这是...
楚风穿越到妖魔横行的仙侠世界,成为了蜀山剑派一名天赋平平的弟子,原以为自己会咸鱼一生,却没想到觉醒了神级签到系统,别人苦修才能变强,而楚风签到就变强!在锁妖塔签到,获得奖励混沌剑体。在三皇殿签到,获得奖励伏羲剑。在三清殿签到,获得奖励紫金红葫芦!楚风本着不无敌,不轻易下山的想法,在蜀山剑派足足签到了五百年。直到一日,十万年前被封印的绝世大妖,天妖皇杀上蜀山剑派时,楚风不得不出手Ps御剑乘风来,除魔天地间,我在Q群1046449163等你饮酒论道!...
穿成三次高考落榜的文盲爱豆,参加学霸云集的国风旅游综艺,全网都在等温希出丑!谁知温希绑定了抽卡系统,上可召唤文人附身挥斥方遒,下可打卡名胜古迹触发祥瑞。农田干旱,她提词昨夜雨疏风骤触发天降甘霖,拯救水稻千万亩。景区濒临破产,她一句飞流直下三千尺带火庐山,引得数万网友打卡,扭转乾坤。华夏武学落寞,她诗剑双绝附身,一首侠客行复兴国术,事了拂衣去,深藏身与名。温希到过的每一个地方都火了。盘活旅游经济,引领国风复兴,扬我华夏文化!每到一处,温希就多了一座城的粉丝。网友纷纷献上膝盖当初群嘲文盲温希上节目当小丑,现在小丑竟是我自己!...