晋升到三十大关之后,职业天赋模块随着精研专业一同揭晓。
每一专业有着截然不同的天赋树,根据个性化天赋配置,各个角色可衍生出独具特色的终极大招。
以最高级别野性德鲁伊为例,其终极大招千变万化,如龙型巨变、塞纳瑞亚梦乡,亦或是狂野之心。
喻远谈及的天赋选取策略实则是专业表面层的基本选项。
没有特定选中专精,便无法深入挖掘更多的天赋潜能,也就预示着,未选定专业轨道的德鲁伊只能解锁起始阶段的少数几个天赋层次。
诸如龙型巨变、塞纳瑞亚梦乡或狂野之心这类强大宏技,则无法触及其奥妙所在。
刘子屹按照喻远的思路,给每个专业的天赋分支均匀分配了18点。
分毫之差的均衡布局,这正是游戏策划者为德鲁伊角色初设计时的理念。
无所不能,却又不偏不倚,实力不强便等同于无用。
刘子屹浅笑而立。
网上曾疯传的一幅图映入脑海——一头德鲁伊形态变换的懵萌猎豹慵懒横躺于沙发之上,头顶标注着四大“18”
的天赋点,配文写着,“吾已沦落废猫。”
废猫如它,那眼前这套组合,是不是算得上“废德”
?
但就在最后一刻点击之际,刘子屹惊愕驻足。
满级70的角色总共获得73天赋点,天赋体系自30级开启之初,便拥有33个点数,此后每晋升一级增加一点。
四个专业各自18点,共计72点,那多余的一点去向何处?
喻远所指导的这组天赋配置在模拟器上点出后,却形成了四条向上汇流的线,犹如河流般奔向天赋系统的底端一点。
记忆中,那一位置应该是空白无物,此刻竟闪耀出一枚天赋标记。
一个问号图案,天赋描述同样是个未知数。
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