而现在必须要趁着灵技效果还没有消失之前想办法一招制敌,被夺走体力的感觉可不好受,但很不好受的还是一直憋在体内的火劲,很清楚饕餮魔戟必须要在触发特性附魔之后才强势得起来,关键就在于他的第一灵技。
阿泰尔的第一魂段是产自一种叫做饕餮幼兽的变异灵兽,并不是凶兽饕餮的直系后代,可能是由某种灵兽意外吸收了饕餮残留在世的灵能之后发生变异,这千万分之一的概率就恰好给阿泰尔给碰上了,可以说魂段跟灵武非常契合。
而饕餮魔戟的特性——凶兽血统,是要在他的灵技一式成功命中并且造成伤害之后才能够触发附魔状态,才可以变得势不可挡,而凶兽血统的附魔状态每一次只能维持大概三十秒的样子,也就是说只要拖到魔戟的附魔消失后以防被阿泰尔的灵技打中再次附魔就可以,那样的话没有附魔的饕餮魔戟在炎魔战魂面前显得不再有任何根本的威慑力。
在净火焚身的攻速加成和软控免疫之下,葛雷的攻击越发猛烈,而随着战斗时间的延长,地狱毒火所提升的燃烧效果也越发强烈,而阿泰尔则是因为饕餮魔戟需要灵能的大量以及他自身体力的剧烈消耗,状态也逐渐不如刚开始的时候,一个越打越强,另一个越打越弱,所谓的强势期反转了!
这就是论持久战的重要性,短时间的爆发固然厉害,但如果不能在一开始就结束战斗的话只会让自己的劣势越来越明显。
因为体力实在跟不上亢奋的精神,在葛雷狂风骤雨般的攻势下阿泰尔终究还是不慎露出了破绽,虽然很细微,但还是被葛雷抓住了时机!
双拳紧握,第一魂段闪烁。
灵技一式:双贯粉碎!
产自百年修为的近人形的格斗系灵兽,灵技效果是让葛雷在一瞬间手痒难耐,渴望打架,朝着目标移动时得到移动速度加成,并且使接下来的两次普通攻击必定暴击!
灵兽除开修为之外一般可分为s级、a级、b级、c级,d级五个级别,包括跟灵兽在一定程度上具有某些相似之处的魔物也是如此,修为只是决定个体的后天战斗力,而级别则是决定先天战斗力!
而比如葛雷第一魂段的斗兽就属于格斗灵兽这个c级大族中的其中一个种族,不过以等级来评定实力的方式大多都是适用在魔物身上。
有着人类外形却没有脖子的斗兽重叠在葛雷身上,他压低身体重心滑步来到阿泰尔面前,先是轰出左拳打在阿泰尔的肚子上面,因为攻击特点的原因多少有点慢了,不过看阿泰尔的表情就知道,肯定很疼……还没完!
接下来要比左拳快上四倍的右拳则是如离弦之箭一般紧随其后。
第二拳打中第一拳相同位置的瞬间就产生了肉眼可见的小型爆炸!
不管是声音还是效果都跟真正的炸弹爆炸一样!
而这就是炎魔战魂的第二特性爆裂,每两次攻击为一次完整特性,第一拳命中后在目标被击中的地方留下印记,第二拳命中相同位置的话就会触发印记造成额外的伤害,也可以通过不停叠加印记来蓄积伤害,当然印第一次的记拳是不会触发印记效果,而是刷新并叠加,只有第二次的触发拳才可以,还有就是如果印记在两名之内没有被刷新或触发就会消失。
爆炸产生的少量烟雾很快就消散,虽然葛雷使用第一灵技后的两拳都准确的命中了阿泰尔,但就在葛雷第二拳挥出的同时,已经被暴击了一拳的阿泰尔还是做出了反应。
由于被贴身后魔戟的攻击距离受到很大的限制,但是阿泰尔却在第一时间握住了长柄离戟刃最近的位置,调整了能够在面前挥舞的长度,并且在葛雷第二拳打中自己的同时刺出魔戟,不偏不倚地正好扎进葛雷心脏位置左上方的肌肉。
两个人都停下来没有了进一步的战斗,因为他们都知道胜负已经分出来了,那接下来也就没有必要再打下去,对他们两个而言只是久违的切磋罢了,点到为止没有必要痛下杀手,清楚对方变强了多少就足以。
双方僵直一下后都同时松开对方往后退回去,也没有了要继续打的意思,殷雨露也是把立场屏障关闭收回,阻隔的屏障消失之后菲菲连忙跑向葛雷,本意是关心他受伤严不严重,但表现出来的样子而是说教,还说叫葛雷不要逞强别就是不听,虽然受的所有伤都只是皮外伤,但就是最后一下肩膀那里受得不轻。
走过来丢了一包零食给阿泰尔,殷雨露对葛雷说到:“没想到才半年时间就晋升三段灵使,而且第三魂段竟然跟我小弟一样是千年级别,挺厉害的嘛!
果然还是有资格当本小姐的朋友~”
看着殷雨露趾高气扬,毫不在意双方都受伤,菲菲问她:“朋友?你确定朋友是你这样把他们两个关在屏障里面差点打个你死我活的吗?”
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