族【灵觉醒法】,虽然传承最古,最早修炼法门,但并代表它最好。
可前世某个型月世界,越古就越强大,神秘越高。
也某些玄幻世界,古功法一定好,放着现代功法要,一定要找古功法。
相反,个世界中在魔物、怪异、邪神压迫下,只能够一直进步,以求生存。
进步,就只能等待灭亡!
最早功法就相当于一款最早游戏,而其余则去模仿、去改进,创造出了更趣、游戏方式越多游戏,从而让整个游戏行业繁盛了起。
在族【灵觉醒法】基础上,无数天才进行了改进和针对提升,所以相当于将o进行了oo改进。
一定说,样改进最好,但绝对最适应个时代。
过【灵觉醒法】也优点。
因它最初仪轨,所以着很强容纳,似乎只要足一些条件,可以期再转修其他秘法仪轨。
只过份仪轨中,观想形象并固定,如果意原本附带炎形象,也可以自己去寻找一个形象观想。
观想存在同,得到效果也同。
通过观想形象同,观想难度同,觉醒法身、灵魂锻炼法效果也会产生同效果。
越强大观想形象,其产生锻炼效果也越强,只过其中难度也越大。
就像【觉醒者入门常识】里面就提到了,些心高气傲,在一开始就选择了观想太、月亮等等。
结果因刚觉醒灵魂太过于脆弱,直接被太和月亮中附带至和极寒气息波及,重当场死亡,轻也一辈子在修补灵魂,甚凄惨。
就算将一些尖魔物、邪异作观测对象,因它们太过于强大,所以哪怕靠近都会着生命危险。
而单纯靠着图画无法将它们身躯完整、分毫差地记录下,所以观想起也会瑕疵。
所以在每一个觉醒者刚开始学习时候,他们师就会警告他们要好高骛远,要去观想一些特殊东西。
仅因着危险,可能因观想完整,导致晋升境界时遇到困难,需要花费更多时间去弥补个瑕疵。
也正因如此,随着时代变化,现在很少会选用族【灵觉醒法】。
其中观想图炎甚至比上一些焰功法,那些自于更强大焰图案者焰魔物,能够产生能量附加效果也越强。
更别说李程修炼“两仪”
,圣尸祷会【死境圣尸】、军方【铁血龙】以及一些【雷霆】【大风】【天青古树】等等形象。
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