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第14章 职业和技能的资料(第2页)

首先是职业分类,职业的数量出乎周平意料,并非只有传统的战士,法师,刺客等普通职业。

除了这些常见的职业以外,还有一些特殊的职业。

就如本子上记载的一个人,他的职业是龙武士。

还有归类一种元素的法师,叫火焰法师。

总之就看这本子上的信息,可以推测出,职业的数量应该不少,并且多数都是传统职业的延生。

但可能也有非延生的职业,本身极其特殊的那种,只是整理信息的人没有归类统计到里面。

第二个重要信息就是昨天他们探索时,击杀怪物时获得的信息。

界面板要在注意力落到某只怪物,并认识和认知到他的存在,才会显示它们的数据与信息。

击杀怪物后,怪物可以选择是否吸收为经验值,或是保留怪物尸体。

怪物身上若是爆出物品,在拾取物品后,怪物的尸体同样会消失。

这些信息昨天他们通过击杀怪物就获取了。

看来整理这些信息的人,至少也击杀过一只哥布林。

第三个就是陈守义所说的技能,还有一点与属性点相关的内容。

技能的种类很多,如他获得的双重攻击,这种比较简单易懂的技能。

很多战士职业的人,获得的第一个技能就是这个。

再有就是法师职业,新人最常见获得的技能,火球,水泡,明光术等。

刺客职业最常获得的背刺,隐身,偷袭等。

除此之外,还有一些稀少,强大的特殊技能。

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