据吴尘所知,卡牌内装载的剧情人物,完成装备或属性升级后重新读卡,是为了保存新档。
而作为承载玩家专属庇护所高维属性的平板基地,据说也是以“日存一档”
的方式,被世界的守护者铭记。
所以从这点来说,延续存在其实就等同于延续记忆。
能被守护者铭记,也就是玩家存在的证明。
据此可知,原物的重要性,必然非同寻常。
吴尘已问过卖家。
摩托终结者,只有10辆。
倒是满货柜的T800零件,多有富余。
问吴尘还需不需要。
可以最低三折优惠。
若按以往经验,存储零件便有维修更换,当然多多益善。
然而,破碎之城的核心规则却是“存档”
。
无论是玩家还是剧情人物,甚至剧情造物,凡拥有记忆,就可通过读档的方式,完全复原(请注意)。
不需要维修,甚至不需要救治。
所以对吴尘而言,那位卖家最低三折优惠的满货柜T800零件全是垃圾。
毫无价值。
当然,这一切的前提是,玩家要确保在扫除日中存活。
延续以平板基地为载体的破碎记忆。
如果,玩家中广为流传,“日存一档”
的说法成立的话。
那么也就意味,每个进入破碎之城的玩家,皆有最多12个档位。
存满12档,就会被扫除日一次性全部清除。
玩家不能平安渡过,就会沦为无档可读。
破碎世界的守护者——虚空后的巨大幽影,再无此玩家的相关记忆,玩家就会被世界彻底“忘记”
。
存在并延续各自专属的分支剧情线,可以看做是所有破碎之城玩家的“集体记忆”
。
所有玩家专属分支剧情线的总和,就是四系螺旋。
也是整个破碎之城的记忆。
重返庇护所,第6日。
日存一档,每一天都不能浪费。
也无需日程满满,脚不沾地。
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