司郁微笑点点头:“哥哥确实很厉害。”
“这有什么,有机会我带你玩儿,”
话头一转,“不过你们手机都被收了,等月假休息时间吧,带你玩啊。”
司郁舔了舔虎牙,很乖:“谢谢哥哥。”
“不客气不客气,你知道那个1服游戏大神——机制之涯吗?他真是我的偶像。”
司郁点点头:“鼎鼎大名如雷贯耳,以熟透游戏机制着称。”
教官面上满是崇拜之情:“如果能再目睹他的尊容就好了,可惜他已经两年没打过比赛了。”
司郁的语气变得玩味起来:“是啊,两年没打过了。”
“不过他真的很高冷,想成为他列表就要在1v1竞技场挺过13秒就可以。”
“13秒?”
司郁眯眼,“真是个浪漫的数字。”
她对这个数字有点印象。
“是吧,我可太崇拜他了,我真的很想有朝一日能躺进他的列表。”
司郁抿开糖膜,吐出泡泡,回味着嘴里的巧克力味,幽幽道:“哥哥,你没进去?”
有一说一,无双等级怕是在机制之涯手底下过不了三秒。
“就差一点,就一点,我当时不小心触发了游戏隐藏bug也只挺到12秒。”
教官扼腕叹息着。
这成绩其实也很惊艳了。
司郁点点头,也很为他惋惜:“确实有点可惜了。”
不过能触发隐藏bug在无双等级中也算超常发挥,耀战这个游戏有隐藏bug,游走在游戏机制边界内,不违规也不算光明正大的玩法。
官方修复其他bug,但会对一些很有边界感bug视而不见,称之为游戏玩法。
并且因为这些bug触发条件对于时机和操作的掌握也极尽苛刻,所以才会发展成一种玩法。