3增加参与者等级系统,参与者将根据任务的完成度,击杀的敌人等基础手段获得经验值,每提升一级提供给参与者额外10点基础属性点,可以任意增加在可增加的属性上。
随着等级的提升,任务系统将会动态调整,这就意味着你无法在高等级时遇见较为轻松的支线任务。
4积分商店系统更新,取消其只在世界事件结束后出现的前提条件,积分商店将成为系统常驻基础功能,具体更新内容如下:
1积分系统随机抽奖系统更新换代,奖励将随着玩家的等级提升而更加稀有,稀有程度阈值为5-10-15-20-25。
2积分商店内每周都会进行更新,若不及时获取积分兑换商店内物品,刷新后该物品将永久不会出现在积分商店中。
3积分封顶数值为100,超过100点的积分将消失,请参与者尽快花费自己的积分。
4积分商店内将不再提供超能力水晶,无法通过商店兑换超能力。
5积分商店内将不再提供游戏攻略,无法通过商店兑换游戏攻略。
6积分商店内将不再提供药剂类物品,无法通过商店获取药剂类物品。
7高级积分商店机制取消。
8游戏中获得道具可以随意和其他参与者交易,如果不需要,可以在积分商店内出售换取积分。
5团队系统机制取消,团队任务机制取消。
6调整世界事件的时间,现在一次世界时间将只有28天,也就是四周的时间,每七天开放世界事件主线任务的下一个阶段。
7取消积分平均值剔除制度。
8取消永久死亡选项。
(注意,可以在游戏选项中选择开启从而获得额外奖励)
9增加成就系统,增加隐藏成就系统。
10取消称号系统。
孟舒穿越到悬疑惊悚非常落后的世界,得到了猴子都能使用的游戏开发系统。在这个已经普及了VR的平行世界,可以通过收集玩家的惊吓值,来购买前世所有游戏的手把手教程。什么游戏才能吓到玩家呢?骇人惊悚游戏!于是,在这个无人问津的冷门领域,他用系统开发出了一款又一款把玩家吓的屁滚尿流的VR版惊悚游戏。逃生让玩家们又爱又恨,叫苦不迭,直呼心脏受不了。面容让玩家们高度戒备,步步惊心,然后被收音机杂音吓的喊‘卧槽’。失忆症让玩家们San值狂降,时刻处于被恐惧包围的痛苦和折磨。恶灵附身让玩家们遭受了血腥与肉块的感官冲击,还有被怪物追逐的恐惧尖叫。异形隔离让玩家们有史以来第一次见到异形的恐怖,让他们有枪也不敢开。活体脑细胞寂静岭生化危机层层恐惧阿普索夫玩具熊的午夜后宫死魂曲纸人死亡空间凶宅惊魂等等。他的每一款骇人惊悚游戏,都能让全世界的玩家为之惊叫!非原创游戏,不喜误入...
韶华穿成男主男配及反派亲妈未来将毁灭世界的大佬们还只是哭包怂包和娇气包。现在三岁aiddot未来科研大佬世界首富医学天才adashadash啊啊啊妈妈又亲了我三个崽崽不约而同的伸出小手手捂住红着的...
在这个卡牌决斗盛行的世界,掌握力量的卡师地位崇高。可自大灾厄以来,世界各国卡师文明断层,许多鬼怪神话古籍消失在历史中。当所有人在寻找遗迹磨炼技术获得知识时,江尘已经打造出一张张独一无二的东方神话卡牌!发动卡牌!鬼门关!领域展开!忘川河!死者复生!我命令,场地卡融合,十殿阎王归位!具现吧,幽冥地府!当遮天蔽日的阴影压来时,江尘看着跪倒在地的卡师,摇了摇头。连这点威压都扛不住,太弱了。...