“什么钱不钱,下脚料糊弄的。”
潘木匠爽朗笑道。
“多谢大叔。”
三郎自己道谢,也让六郎道谢。
“不客气,不客气。”
潘木匠从怀里摸出把钥匙,走向柜台道:“说起钱来,你那官帽椅已经订出去超过十把,这一场,我扑输了。”
说着打开抽屉,拿出五串当十铁钱道:“这是你的五贯钱,还有你要的物件,也给你做好了。
待会儿出去,别忘了让四邻做个见证。”
虽然嘴上说输了,但他脸上却荡漾着发自内心的笑道:“三郎,下次还这样的图纸,记得来找我搏啊。”
“谁知道还能不能想出来?我尽量吧。”
三郎一手拎着钱,一手提起放在角落的木箱道:“就是这个吧?”
“可不,精工细作,费了我两天功夫。”
潘木匠好奇道:“你要这铁匠铺里的物事作甚?”
“打铁。”
一句话没把潘木匠噎死。
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陈恪一到门口,左右那些商家便纷纷探出头,笑问道:“陈家三郎,赢了输了?”
财不露白的道理,陈恪自然知道,但行有行规,你赢了钱,必须展示给众人看,以示输家没有赖账。
他只能将博到的铁钱高高举起,众人便一阵欢呼,好像他们赢钱了似的。
二郎本来看的一头雾水,见此状立时明白道:“三郎,你竟然和人关扑?!”
“别大惊小怪的。”
陈恪把钱丢给他道:“前面说话。”
宋人好赌成性,上至王公大臣,下至市井百姓,几乎是无人不关扑。
所谓‘关扑’,就是一种拿任意物品做彩头、赌输赢的博戏。
比如大街上所有商贩的货物,几乎全部都既可出售,也可以关扑,只要买卖双方,对筹码没有争议即可。
比方一个盛水的陶罐,买需要十五钱,但扑只需要五钱。
赢即得物,输则失钱,简便易行,只要有钱有物就行。
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