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第86章 准则(第3页)

什么叫“不得不杀”

出于赢得游戏胜利以及保命需要而杀的人,肯定算“不得不杀”

另外,会干扰到沐白赢得游戏胜利以及保命需要的不稳定因素,例如那个谁,毫无疑问要列到“不得不杀”

的类别之中。

要不是为了准则的简洁,沐白都想给这种人单独划出一个类别,叫“杀了才痛快”

除了上述两点之外,对沐白产生过杀意的人也必须要杀。

写到此处,沐白又写下第二条准则:

二、凡出于赢得游戏、生存、控制不稳定因素的原因,需要击杀的人都必须击杀。

对沐白产生过杀意的人,包含在控制不稳定因素这条之中。

最后一个关键问题,如果不得不杀的人还有利用价值,该怎么处理?

沐白仔细想了想,这个问题写下来之后其实很简单,只要尽快榨出他的利用价值,然后杀死即可。

就像沐白对「魂兽」买家那样。

当然,既然是准则,就必须要严谨,否则就没有参考意义。

沐白给“尽快”

下的定义是,在不得不杀者有机会危害沐白之前。

因此,第三准则也出现了:

三、对于不得不杀但有利用价值的人,在其有机会造成危害之前榨出其价值,然后击杀。

这一条的关键在于“有机会造成危害”

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