“但前提是你必须先展示你全部的点数,再告诉我待会会发下来什么道具。”
胖子点头答应,展示了他全部点数:
四、三、六、五。
并坦白待会发下来的道具是两张重掷卡,坦白的时候他直接拿纸条展示给沐白,完全没有欺骗的意思。
沐白没料到胖子会这么爽快。
他看看胖子的点数,说:“这个点数,你不打算搏一搏吗?”
胖子丧气地说:“不搏了,我觉得你应该赢,而我应该输。”
其实按这个进展胖子已经完全没机会了。
所以沐白才会放心地说出鼓励的话。
——
沐白按照约定,告诉了他整场游戏的情况。
从一开选择向导阶段,游戏环节就已经开始。
腹黑萝莉、不可名状怪物、红色高跟鞋和有洞的树,是不会对玩家提出任何有帮助的建议的。
而沐白选择的保护欲学姐会。
这场游戏的核心在于,利用信息差增加自己的胜算。
游戏方式和游戏道具的信息非常重要。
比存活率可重要太多了。
但是它们都很容易在游戏进行的过程中被别人推断出来。
不管是眼镜男、大叔还是大妈,他们都以为这场游戏的关键是掌握更多信息。
但实际上,掌握更多信息而不分享的人,往往会被其他人针对。