所以修士的修行成长过程,就是一个合理运用时间和其所能够获得的资源,来提升自身修为的过程。
从内比的结果来看,就也间接的证明了这一点。
就是内比前一千名之内的外门(炼气期)弟子,除了灵修就是体修,而体修所占的比例,又要比灵修多上许多。
而在内门(凝液期)弟子的内比排名中,灵修所占的比例确是大于体修的,而且偶尔还会出现灵傀修、尸傀修、符修、器修、阵修、御兽修士和蛊修的身影。
在精英(锻丹期)弟子的内比排名中,灵傀修、尸傀修、符修、器修、阵法修士、御兽修士和蛊修的身影就多了起来。
但始终看不到丹修和灵植修士的身影。
这里面包含的内容是极为丰富的,折射出修真界各职业的特点。
在擂台上,大家看到的,往往是体修追着灵修打,但实际上却是灵修的法器始终围着体修打。
体修为了能和灵修近身肉搏,才不得不死扛着对方法器的狂轰乱炸,拼命向灵修靠近。
而灵修是为了拉开和体修的安全距离,才满场的乱窜。
擂台的方寸之地,体修和阵修倒是占了不小的地利,但是胜负还是取决于修士的实力的高低;所用阵盘、法器品质的高低;战斗经验的多寡等。
因此炼气期内比,体修胜出的较多,而到了锻丹期,则是阵修最占便宜,因为人家不缺灵石,所用阵盘的品质能配得上修为,等于在法器方面占有优势。
按照传承里记载的说法,体修、器修、傀修、御兽修士、蛊修、符修、阵修这些职业,都容易成为同级中的佼佼者。
其中体修和尸傀修只要肯吃苦,修炼起来往往比其余的修士省钱,在进阶元婴之时,也并不比其余职业的修士困难,而且在元婴之后,他们往往又能成为同期修士之中的强者。
但现实之中,却很少有人愿意选择体修和尸傀修。
而灵傀修、御兽修士和蛊修,又大都是修真二代们或是有这方面天赋的修士,才会选择的修炼方式。
究其根本原因,主要是炼体修士在修出神通之前,每当发生级别大致相同的冲突时,想规避战斗都很难,不一定会吃亏,但整个战斗过程都会感到十分的憋屈。
因为灵修在炼气后期往往就能御器飞行,而体修往往到了银骨后期才能御器飞行,而且相同的修为,体修御器的速度,要比灵修御器的速度慢许多。
所以元婴修为之下,如果不是在狭小的场地,相近级别战斗的主动权始终都掌握在灵修手里,他打得过你时,你就很难逃掉,因为你跑不过他。
他打不过你时,又可以溜之大吉,因为你很难追上他。
这就让体修们的心里异常憋屈。
当然如果双方修为相差太大的则不在此列。
尸傀修虽然比体修的移动速度快、灵活性高,又比灵修又多了一个肉盾,耐打能抗,还能协同主人作战。
但其缺点就是僵尸都很蠢,更难以指挥,只有银僵(元婴)级别的僵尸,智商才接近正常修士,指挥起来才能得心应手。
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