高阶比斗是指元婴修士和金丹修士的战斗力的排名比斗,低阶比斗是指凝液修士和炼气修士战斗力的排名比斗。
一般参加的都是各阶段修为后期的修士。
宗门对高阶的元婴期的前六十四名有奖励、金丹期的前五百一十二名有奖励;低阶的前一千零二十四名有奖励。
千万不要以为这前一千多名好进。
要知道,鸿蒙宗拥有渡劫后期的修士七位,渡劫中期的修士二十六位,渡劫初期的修士有一千多人,化神期的修士有近四千人、元婴期的修士有近七千人、金丹修士有近三十万人、凝液期的修士四十万人、炼气期修士有近五十万人。
虽然报名参赛的修士绝大多数都是各阶段后期的修为,最多占了各阶段修士的三分之一,即使这样,参加炼气期比斗的人数最少也有十几万人之多。
组织几十万人规模的比赛,不说花费的人力物力,单灵石就耗费无数。
鸿蒙宗之所以下这么大的本钱组织内比,是为了选拔出各修为时期,战斗力强悍的修士,去参加清蒙界各宗门之间的比赛。
也就是目前所谓的修真界大比。
无论是地球上的各个国家也好,还是修真世界的各个宗门也罢,其发展都离不开资源。
修真界所需要的资源,就是灵石、灵材、灵食、灵脉等。
最开始时,修真界的各宗门,是通过互相之间的厮杀来抢夺修炼资源的。
各宗门连横合纵、远交近攻,胜利的宗门通过瓜分战败宗门的资源来壮大自己。
各宗门所控制或占有份额的,每条矿脉的下面、每个能产生资源地方,都埋着无数的尸骨。
别的宗门的,或自己宗门的。
其中甚至不乏那些渡劫老祖的尸骸。
经过旷日持久的征战,当这些强大的宗门的势力范围接壤后,大家都发现自己的势力已经扩张到了极限。
势力范围之内的大小宗门早已臣服于自身,巨型宗门势力缓冲地带之中的大小宗门,所有低等级宗门的背后都有高等级宗门的支持。
再想像以前那样,企图靠吞并弱小势力来发展自己,就很不容易了。
于是慢慢的,清蒙界就形成了,六大超级宗门和各大小宗门并存的格局。
势力格局一旦定型,宗门大战不再继续,各宗门所占修真资源的格局也就基本定型了,对处在势力交界范围的各种灵矿,就只能从单宗门独占变成了多宗门共占。
各宗门所占修真资源的格局,除非再次爆发宗门大战,否则短时间内一般很难变化。
而共占资源中各宗门的所占比例,就是通过修士比武决定的。
这也是迫不得已的结果。
六大巨型宗门裹挟其麾下大小宗门混战的时代。
仅以鸿蒙宗为例,战况最为激烈的那几年,鸿蒙宗损失最小的那年,元婴期以上的修士就伤亡了近千,其中渡劫初期的修士伤亡了三十多位,元婴期以下修为的伤亡了三万多;最惨重的那年,元婴期以上的修士伤亡了两千多人,光渡劫以上的修士就伤亡了百余位,其中还包括了四位一劫老祖、一位二劫老祖,元婴期以下修为的更是不可胜数。
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