这就是多人游戏的弊端,并不是所有人都开心,你苦闷憋屈时自有人替你开怀大笑,所以还是回归单机,这里有令人沉浸在结局后失神的剧情,会心一笑的惊喜彩蛋、不断超越自我的操作技术成长反馈,以及发挥研究数值机制与建筑制造的理工或土木天性,这是艺术的结合体:器与声的音乐、像与景的美术、故事字诗歌的文字,一场由玩家操纵主角的电影。
“玩得多了自然有机会的。”
伯乐劝慰道,“没爽过证明玩的不够多。”
“我不相信,”
黑鸟空洞的声音充斥着对概率与期望的不信任,“有的人一辈子都没赢过,难道要说是轮回转世的不够多吗?你没有见过抽卡游戏的非酋欧皇榜吗,人真的可以一条路走到黑毫无转机的啊,下辈子再赢关这辈子什么事啊!”
“……”
伯乐不知为何有些迷茫,梗起脖子四下张望了一番,颇有一种抽完卡怀疑在做梦不知所措的感觉,可惜回应他只有模糊而流逝的风景,“非到极致何尝不是一种欧呢?”
“能不能拼了!”
黑鸟情绪烈度再上一档,“反正能在天使那复活,与其跳崖临死前偷那么点资源,不如回头吃个大的!
失败了也就浪费点时间零损失!
留什么经验求什么稳,我们一群单身狗在现实里不也有钱就花!”
嚯,露信息了,这还是一支月光宅男或失意大叔的传奇队伍!
但说得对!
有钱就花!
以自身没眼看的条件,也没必要在这么烂的地方生根扎寨,把下一代带来遭罪,单身是一种圣洁的美德啊!
说什么几代人稳步努力完成阶级攀升?当玩养成游戏啊!
出个什么意外,且不论事故疾病,金字塔里被构陷替罪也吃不了一点,千年基业便毁于一旦,何况强者益强,弱者益弱,没见过附属国年年上供百分之九十收入还能打过宗主国的。
“唉,剩下这点经验是留着跳崖瞬间学个带死亡背包保留被动的辅助技能或背包共享的,”
伯乐无奈地劝说这个浪子回头又想扭头的赌徒,“现在用了也不是不行,但加得敏耐也不够再弯道溜树人了啊,而且只够给一个人加十级了。”
黑鸟侧头看向他,尘土糊住的脸庞上明亮的眼睛中燃着贪婪或是斗志的光焰,他歪嘴一笑:“简单,我去死不就好了。”
站在你面前的是大明王朝的守护者,万历皇帝的亲密战友,内阁首辅的好儿子,人类文明史上最富有的人。控制吏部三十年的幕后黑手,宗藩制度的掘墓人,东林党口中的严世藩第二,张居正高呼不可战胜。海瑞的知己,徐渭的东家,利玛窦的剃度人,徐光启等六位状元的授业恩师。大明诗坛遮羞布,七百余种各学科书籍撰写者,两千七百余项专利的发明人,现代大学与科学的奠基者。海外汉人的保护神,新航路的开辟者,大洋秩序的维持者,全球大型工程的承包商。祸乱欧洲的罪魁祸首,德川家康的义父,塞巴斯蒂安的拯救者,一心为民的小阁老。...
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