然而四年时间过去,姜珣成为了TPL赛区的王牌打野,Nocturnal却已经失去当初的锋芒。
他的变化程经理看在眼里,也多少知道原因。
正想替周夜行说两句,贺泠已经随手开了下一局。
程经理忙提醒:“直播!
别忘了开直播!”
贺泠:“知道了。”
贺泠取消了娱乐模式的匹配,想了想,退出小号登陆了大号,然后才打开直播平台。
Winter选手上一次开播是在九月初,TOTG的世界赛开始之前。
长草了近两个月,他的直播间里依然蹲守着大批粉丝,开播没一会儿,弹幕就层层叠叠地铺满了整个界面。
[啊啊啊!
Winter——]
[噢我的上帝啊,看看我发现了什么?我那失踪了一个半月的老公,他开播了!
]
[严谨点,是五十二天十八个小时零九分钟!
冬神再不开播,我坟头草都长两米高了QAQ]
平台即时推送了Winter选手开播的消息,加上粉丝们呼朋唤友,奔走相告,直播间的热度涨得飞快,连黑粉都闻着味儿赶了过来。
[笑死,这不是输了比赛把新人骂哭的贺队吗?]
[开局一张图,辟谣跑断腿。
且不说是不是真的,Aurora打得菜还说不得了?]
[啊对对对,输了都是队友的锅,Winter永远不沾锅]
[什么TPL第一打野,天天吹得那么牛逼,还不是不能一打五?]
[前面的你要不要看看你在说什么,别太荒谬了]
因为很久没有开播,贺泠调整了一下直播软件的参数,等他再打开弹幕的时候,实时热度已经飚上了六百万。
贺泠随眼一扫,直播间的弹幕密密麻麻,甚至刷得画面有些卡顿。
他索性关闭了弹幕助手,切回游戏开了一局MOBA模式。
MOBA模式,也就是TOTG的比赛地图,经典5V5对战模式。
地图两端分别为双方的复活泉水,从泉水延伸出三条分路,每条路上有三座防御塔,摧毁一条路上的全部防御塔后即可攻击敌方基地——在《诸神的黄昏》中,神明复活之地被称为“不竭之泉”
,基地则是“世界树”
。
与市面上其他火爆的MOBA游戏如刀塔,英雄联盟等不同,《诸神的黄昏》采用的是类似于FPS(第一人称射击类游戏)的操作视角,配合精美的场景画面和角色建模,带给玩家的沉浸感有如身临其境。
这一局贺泠玩的是打野神明:凛冬女神斯卡蒂。
打野的主要职责是控制野区资源,以及帮助三条路线上的玩家抓人建立优势。
斯卡蒂是技能型打野,通常以击杀冰霜精灵作为开局——冰霜精灵掉落的光环能够加速回蓝,减少技能冷却,俗称蓝BUFF。
他正打着蓝BUFF,旁边响起了来电铃声:“玛卡巴卡阿卡哇卡米卡玛卡姆,玛卡巴卡……”
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