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第六十九章 种族起源和天赋(第2页)

【妖族】

起源地:听风森林

妖族与大自然有密切的关系,他们以天地精华凝聚而成,因此对驾驭自然元素手到擒来。

他们为了被其他种族所接纳,付出了数倍于其他种族的努力,化身人形。

在茫茫的大山深处,茂密的丛林之中,为了生存与尊严,妖族的每一个人都在顽强的拼搏。

妖族天赋:重生

天赋效果:不受系统死亡惩罚限制,死亡后立刻复活,每24小时限一次。

天赋评级:中级

重生看似神奇,但随着复活卡的普及,妖族的天赋正在一点点失去优势。

【冥族】

起源地:幽暗墓园

穿越了生死界限的冥族,已经失去了人族的活姓,它们开始在夜幕中出没,渐渐成为了喜欢黑暗的一族,而终年不见天曰的幽暗墓园就是它们的乐园。

冥族天赋:鬼隐

天赋效果:隐藏自身行迹,进入战斗状态自动失效。

天赋评级:中级

此天赋本来是偷袭的利器,尤其是在各族爆发战争时,鬼隐立下了奇功,但在漫长的战争之中,其他种族渐渐掌握了破解鬼隐的方法,使鬼隐的威胁姓大幅下降。

【巫族】

起源地:大巫山

巫族向来以神秘著称,身穿连帽黑袍、面容苍老的巫族据说具有种种奇异能力,他们在控制类技能方面有着得天独厚的天赋,据说这一族拥有极其古老的历史,只是至今仍然没有人能够揭开他们的神秘面纱。

巫族天赋:瞬移

天赋效果:瞬间移动至2码范围内指定位置

天赋评级:顶级

巫族天赋的强大是毋庸置疑的,他们就像穿越在各地的神秘幽灵,想要控制他们的行踪必须要先下手为强,幸好他们本身的攻击力不足为虑,否则将更为难缠。

可以预见,未来随着控制类宠物的出现,巫族的瞬移天赋将会被限制。

六大种族的天赋,经此分析,优劣显而易见。

单以天赋本身来说,黑马行空的天赋评级确实可观公正。

人族蛊惑目前顶多只是让玩家多了一个与他们等级差不多的怪物帮手,效果极其有限,但若是黑马行空所说的提升天赋的任务真的存在,将会是所有人族玩家的福音。

冥族的鬼隐、妖族的重生都只是辅助天赋,并不能直接在战斗中使用,所以评级只是中级。

魔族天赋魔化、巫族天赋瞬移确实很强大,如果综合各种族的职业来分析,还算比较均衡。

比如魔族,受限于攻击范围,即便他们开启了魔化,也只是保证自身不受伤害,但要想开着无敌霸体的魔化去追杀别人,难度就更大了,他们本身的攻击范围劣势就注定这种方式行不通。

巫族虽然有瞬移,但以他们的可怜攻击力,恐怕连许多玩家的防御都破不了。

拥有三个顶级天赋的种族,目前最变态的无疑还是神族,毕竟不是所有怪物和玩家都有控制类技能去限制神族的,但夏阳相信,20级之后,神族玩家的天赋优势将会渐渐被抹平。

夏阳看看时间,东方茉和顾可嘉两人还没有到,他就花费了1金币购买了那篇帖子,然后迫不及待的继续看了下去。

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