陈霸信不过系统。
主要是《星空大帝》的惨痛教训,让他不太敢将一些游戏核心程序或代码,交给系统来生成优化。
不可否认……
系统搞的底层核心确实很厉害,比如《星空大帝》的鸡血优化,给他十年时间也不一定能将游戏优化到这种程度。
但也正因为厉害,太过超前,所以其中如果有Bug或者错误,陈霸根本没能力进行修改。
而且,有时候他连问题出在哪儿都不知道,还得靠玩家主动发现。
“先自己做一款……”
陈霸觉得,不能养成依赖系统的坏习惯。
系统靠得住就算了,万一系统靠不住还依赖他,那不是找死嘛?
NPC自动生成有一套核心算法,他在筑梦论坛看到过某位业界大佬发的教学贴。
根据这套算法,他想自己先做一个生成程序,看看效果怎么样。
如果能有系统提供的一半水平,那就不考虑系统方案了。
如果实在差的很远,生成的NPC普遍模板机械化严重,而且呆愣痴傻,那就让铁憨憨系统出马。
想到就做。
花了大概半个月时间,一直折腾到中秋节前夕,《寄人篱下模拟器》装修DLC发布,陈霸才搞定NPC生成1.0版本。
不得不说,效果很差。
这套NPC生成逻辑,用最简单的一句话概括,那就是“量大管饱”
。
生成出来的NPC嘛……
大概就是不少网络游戏里,玩家在主城大街上看到那些到处闲逛,你挡住他的去路,他会绕路的NPC样子。
陈霸优化了一下。
从1.0版本更新到1.2版本,新生成的NPC,在服饰穿着、相貌身高、行动轨迹等方面,有了一定的进步。
但“日常行为”
仍然是一个难以攻破的难点。
陈霸希望,在《神恩大陆》这款游戏里,每一个NPC都有自己的日常生活,而且符合故事背景。
比如街上卖水果的摊贩,他有自己的家,他早上推着水果来城里叫卖,有顾客出现就会做出“介绍水果”
的举动,天快黑了便回到自己的家……
当人富有的时候,每个呼吸都是豪横的兑换金蛟模板,身化蛟龙,兴风作浪兑换真龙模板,真龙降世,执掌神权兑换金乌模板,太阳化身,万火之源,天生十日...
云浅身为渡劫期的大佬,不幸陨落。为了再世为人,重新修炼,她不得不穿越到各个世界中变成了炮灰惨死多次后,云浅总算达成了完美炮灰成就。从此,她的任务变成了帮助炮灰翻身做主,复仇虐渣。女强,又苏又...
又名流金时代本故事讲述的是我,一个东南大学高材生硕士,it精英,如何被老婆这个小学毕业的专业扑街网路小写手忽悠到手,又看着她,如何在中国网络文学和中国房事十五年的风云变迁中,成功成长为了一个专业...