虽然大批转化哥布林会占据城镇中心有限的人口数额,但是哥布林将军收集的金银足够用来给城镇中心升级,所以欧文没啥好纠结的,再说哥布林对他来说根本就是消耗品,若是人口数额不够用了,找件事消耗一批就是,反正面对哥布林的时候他是不会有什么恻隐之心的,如果有,那就看看它们锅里有什么。
等到哥布林转化完成,城镇中心也达到升级的条件,不需要犹豫,随着欧文的确定,大批系统农民带着工具与材料开始对城镇中心进行扩建,这让玛雅十分诧异,因为春耕还没有完全结束,现在抽掉大量熟练的农民显然并不是一个明智之举。
但是玛雅作为侍奉女仆并没有阻止主人的不理智行为,反而参与其中进行调配,加快工程的进度,只有这样才能更快的恢复生产,降低损失。
只用了三天,城镇中心就升级完毕,人口上限达到五千,并且能够转化平民跟价值三进度值的兵种。
平民跟农民的区别在于前者更擅长种植以外的工作,是组成领地手工业者的重要基础,换句话说就是一个纳粮一个纳税。
不过精气神损耗严重,并且相对麻木的农奴无法转化成系统平民,只有精神状态更好的农民或者平民才能转化成系统平民。
这就麻烦了,除非到帝国边境购买那些还没被折磨到麻木的农奴或者奴隶,否者经历北迁一路消磨的农奴上限只能达到系统农民的程度,毕竟系统转化只是在原本的基础上进行加强,不是大变活人,是有限度的。
而且哪怕转化完成,农奴转化的农民也有情感缺失,反应迟钝,缺乏灵性等问题,承担不了相对复杂些的工作,这也是系统农民虽然是多面手,能种地,能伐木,能捕鱼,却多而不精,只能卖卖苦力的原因。
系统平民却不同,他们更聪明灵活,能够承担更复杂的工作,比如手艺活跟服务行业。
这就要求被转化者不能失去希望,至少精神还没有到麻木不仁的程度,这样一来被系统加强后就会如同开了窍一般,能够快速学习并掌握相对复杂些的手艺,承担纳税的重任,并且在兵营经过长期的训练后能够达到价值三进度值兵种的程度。
();() 欧文看到这就知道,只要转化足够的平民,领地的基础就有了,甚至借此称霸北地都并非不可能。
不过现在领地的综合实力已经堪称北地边境一霸了,只要别遇上北地蛮人的大部落,欧文日后的生活可保无忧。
但是这已经超出当前领地的极限了,因为兵民比例相差太大,他需要补充更多的人口,转化更多的农民,否者出产的粮食根本不够吃。
按照玛雅给他的建议,兵民比例不能低于十比一,也就是十名农夫供养一名脱产士兵。
实际上这比例已经会对领地的发展造成不小的影响,毕竟土地的收获并不稳定,而且士兵往往需要挑选强壮的人,也就是壮劳力。
十个农民除去男女老幼,正当年的壮劳力能有几个,更别说士兵除了日常训练还需装备。
所以十個农民供养一个脱产士兵的压力并不小,一旦遇到灾年,简直就是灾难般的后果,因此大多数领主会把平民与士兵的比例维持在十五比一以上,和平年月甚至能达到二三十比一。
这还只是普通的士兵,骑兵或者精锐需要的供养更多,像是骑士,至少需要一百名农民竭尽全力的供养,要不怎么说骑士是预备贵族,因为平民根本供养不起,没有一个小村庄作为封地,想要凑齐装备都不容易。
欧文特地花时间统计了下领地的人口跟兵力,其中包括魔角森林跟哥布林部落。
城堡:忍者小队10,治疗者1,条顿武士10,史莱姆女仆8。
草药温室:史莱姆女仆2,植物守卫若干。
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