到了现在,他们每个人都升了好几级,装备也有了大幅提升,是时候考虑自由技能的问题了。
一个合适的能够互相契合的自由技能,可以他们个人的战力大涨,更能给团队带来巨大的增益。
胡司明的自由技能早就确定了,那就是拥有无限可能的真龙形态。
看似只有一个效果,那不过是因为胡司明到现在只有一种真龙之血。
日后若是能入手其他巨龙的血液,真龙形态的能力将会出现更多变化,总的效果非常强横,堪比龙骑士大招。
史牛虽然还没开始学自由技能,但他许久前就有考虑过。
适合上古巨神的技能并不多,虽然很多都可以强行去学,但契合度不高的,最后领悟的技能效果可能仅仅只相当于lv1,甚至还不如。
因此,他从有限的技能中挑选出了一个候选目标,那就是来自撼地神牛的招牌技能。
沟壑!
这是一个超远距离的硬控技能,可以造成不错的伤害和眩晕,还能分割战场。
关键时刻,不管是留人还是救人,配合地形都非常好用,可以进一步强化史牛的控场能力。
史牛之外,言少欧的自由技能也有了大致的目标。
最初的时候,他有考虑过骨法的幽冥守卫,打团战的效果绝佳。
但现在有了天赋后,自然要考虑跟天赋配合了,所以最好的选择就是召唤类的技能。
这其中,最契合的技能有两个,一个是尸王的墓碑,另外一个是育母蜘蛛的寄生蜘蛛。
这两个技能,都可以招出大群的召唤生物。
经过强化契约加强,再搭配自然秩序光环等技能的减甲,绝对可以打出惊人的伤害和效果。
经过一番对比后,言少欧决定选择墓碑。
寄生蜘蛛虽然持续时间更长更加主动,但条件同样也苛刻。
必须事先积累出足够的数量,而且在没有配套的蛛网技能情况下,密集的寄生蜘蛛难以完全发挥战斗力,甚至可能自己被自己卡位。
这些缺陷,在遭遇战或者敌方团队有大量aoe技能的时候尤其严重。
相比之下,尸王的墓碑虽然显得被动死板一些,但优点同样突出。
这是一个阵地战中的杀招。
一旦插下,墓碑就会在大范围内源源不断的招出小僵尸。
这些小僵尸拥有死亡渴望技能,攻击还附带减速,本身更是魔免。
一旦经过言少欧的强化契约加强,想要杀死小僵尸难度大增。
最终的结果就是源源不断的招出一大堆小僵尸,爆发“生化危机”
。
在大规模团战夜魇暗潮中,墓碑的效果无与伦比。
相比于寄生蜘蛛的麻烦,墓碑技能可以在遭遇敌人后立即发动,这一点先天占据极大优势。
配合言少欧的剧变减速,敌人只要敢冲进来,结果就已经注定,等意识到不妙也晚了。
史牛和言少欧之后,还没成为英雄的于高武也有了大概的方向。
由于还有宽裕的时间去思考,于高武现在并没决定,只有了初步的想法。
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