如果说,强烈的魔力波动如水面上卷起的浪潮。
那么,再大的浪花,就算能溢出蔓延,但终究会回流入它们该有的容器中。
要是寻常,这个容器自然是整个世界。
除开边线结界内外高魔力差所致的“魔力碗”
,在这内部,再大的浪花,融入这大环境之中,也不过尔尔。
翻腾的波动,也就只是充能之时魔力的汇聚,或维持之间魔力的流逝。
当魔法完成之后,也就转化为能量了,这就不再是魔力的波动,而是人人都能微察一二的能量宣泄——至少对于毁灭系魔法确是如此。
那么,如何让这波动持续下去呢?
很简单,要么将输出加大,维持魔力的溢散,就如安可在石堡里所做的那样。
要么就将容器缩小,让波动溢散不了,不就无法平复了嘛。
然而“世界容器”
是无法缩小的,至少一般人是做不到的。
但换个思路,既然无法对大环境动手,那人为制造小环境就是了。
就像我们无法改变湖泊的大小,但我们能在湖泊里用木碗舀一点水。
往碗里丢石头,绝对是比往湖泊里丢石头来得激烈的。
这有什么用呢?
嗯,很显然,这并没有什么实用价值。
但这是一种常见现象,当你发现自己并没有加大魔力输出,却明显察觉激发的魔力波动愈发剧烈了,那恭喜你,你可能被装入“小容器”
里去了。
魔法溢散在低魔压密闭环境中波动加大,而在高魔压开放环境中波动减小。
这个理论,即魔力碗理论中的“魔力碗第二定律”
。
这是她俩今后会在弗拉梅尔学到的东西,但现在她俩还不甚清楚。