“就是就是,策划玩游戏,犹如在放屁,不过这款玄幻修仙类游戏,还是很不错的,希望在二测时有更加亮眼的设计。”
到了一测最后一天,快要结束前,徐浪川周围依旧人满为患,更多的玩家在世界各地刷起“感谢陪伴”
字样。
这时徐浪川拿着写好的二测策划案给到乐云手里,后者看完忍不住给了个大拇哥。
“不愧是徐策,不过这里写的自主设计武器系统为什么不上二测,而是选择在三测再上?”
“那自然是要细细打磨啦,毕竟是要玩家自己制作,细节刻画方面尽可能的做好一点,让它在三测出来时惊掉他们的下巴。”
“说的也是,好东西不怕磨。”
“那就开始着手搭建代码,务必九月前完成,而后在该月开启二测。”
“这…徐策,会不会太赶了?现在是七月头,还有不到两个月的时间,怕是要赶不上。”
徐浪川想了想,“尽量吧,到时候再看看,如果不行,到了九月中旬,实际也差不多了。”
“那好,我这就跟研发部的兄弟们开始行动。”
“辛苦大家了,我会向魏总提议加工资。”
“哈哈,那就多谢徐策的好意了。”
这次二测加入的有,远古星炼,星渊矿场,爬塔,神魂秘境,据点战,宗门系统(类似于其他游戏的公会),同时还要出一套名为无上仙灵长袍皮肤。
共有四件,头部,上衣,下装,鞋子,概率不会太低,基本在二测内就可以轻松获得,只需要花费星石抽取即可
谁不想在修仙世界里,拥有一套仙气飘飘的仙神皮肤呢。
远古星炼主要产出符文和高级符文,高级符文比普通符文加强百分之二十左右,其次是装备,最高难度会产出高等级橙装,用于自身装备往暗金提升的基础。
爬塔主要出产物质精华装备和物质精华,共有二十层,每周设置只能挑战两次。
星渊矿场出的矿用于制作词条石和外附重铸词条石,还有装备套装石。
神魂秘境共有十层,每层概率出现神魂和高级神魂,所有抓到的神魂,都在角色页面的神魂部门栏内,用于构建符合自身流派的基础属性值和功能性。
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