华新社

第45章 吟游诗人十一(第1页)

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曾经在练习本上写着的“我发誓从今以后再也不碰游戏”

,至今还是很有存在感的,总是不经意间就让我知道了它在盯着我。

然而和很多事情一样,坚持了几天就不把它当回事了。

毕竟不是什么活物,我大可以假装自己曾经没有发过誓,也可以发现了这一点时感到有点愧疚,然后以另一种形式玩游戏。

相对周围人,我的确是不玩游戏了。

手机上只有一个2048,主要是为了特别无聊以及失眠的时候考虑的,打算过一会去卸载掉。

然而无限的刷视频,看短文,也是另一种形式的玩游戏吧。

游戏很吸引人,甚至我们都能清楚的知道这一点,然而其他一些无形中耗时的事情也是很可怕的。

本质上都是浪费时间,我当初应该发誓的是“每天绝对不要在手机电脑上娱乐超过多少多少时间了”

为什么我们不能真正喜欢上学习,以至于能坚持学习会被当成非常自律,有两个理论吧。

第一,现在的学习,反馈时间太长了,得到的称赞之类的太少。

小学时还是很享受当学霸的感觉的,逐渐长大,这个也变得逐渐困难,周期更长,心里还是想,但行动上已经逐渐放弃了。

如果能沉迷学习,会让人有种“可怕”

的感觉,本质上是一种对“书呆子”

的“佩服”

二,说说另一个系统,游戏。

游戏的设计,可以让我们从其中得到许多满足感。

打了怪可以得经验,可以捡装备。

不同的任务有不同的奖励。

任何类型的游戏,都会有一个非常明显的,即时可以实现的反馈。

哪怕推箱子也是一关一关的吧。

说真的,如果学习也有游戏那样的系统的话,恐怕表情包里那些“沉迷学习无法自拔”

,说不定就可以从自嘲方式转变为现象了。

自己很早就有建立系统的想法。

但由于一直只能用空想的方法执行,所以很难坚持。

其实手机上有很多签到机制的。

如果把它们数值当成自己的能力,例如学习能力,运动能力,社交能力,那么这些能力也可以变得即时可视了。

还可以制定称号。

也可以完全手工累积数字,毕竟只是数字而已。

要是技术支持,我有开发一个这样的app的创业计划。

以后它甚至可以联系外接眼镜之类的设备,可以判断你当前的行为然后评分,不用自己手动打分加分,自己做自己的看客。

还是容易幻想,关于创业什么的,那些就不去想了吧。

说不定以后可以拿去参赛什么的。

一句话,把好习惯全部设计成游戏系统。

目前可行的方法,只有建群手动为自己加分并分享了。

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