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简单概念与标准(第1页)

(1)

本文引入了【无序】和【有序】两种概念。

所以,这方世界的一切均为【无序】,零的本身为【有序】,其含义可由字面意思理解。

零拥有【操控】和【编辑】两个能力,这两者的对象均为【能量】,而不是【魔力】。

操控,就是控制,编辑,可以简单概括为创造、复制、抹除等一系列能力。

在这个无序世界中,【能量】可以转化为【魔力】,而【魔力】无法转化为【能量】,有序可以相互转化。

【能量】为一切物质架构的根本。

(2)

对于属性面板中的【身份】,从最初设置开始我便对其做一些限制。

【身份的内容】会包括:【现在的身份】、【之前的身份】、【真实的身份】、【虚假的身份】、【扮演的身份】、【暂时的身份】+经历(每个人从出生至今经历的大概概括)

身份中的【亲缘关系】列为最低等身份,即可有可无,在一些关键性人物身份中,才会进行介绍。

(3)

文章所设置的净出生率约为1.23%(已经计算了死亡率)

以此为计算标准,借斯坦纳人数计算(80万人),去除各种死亡情况后,得出的具体数据。

一级星能、二级星能必定出现,【在此基础上】其余星能在出生时出现的频率为:

();()  【三级星能:蓝色】千分之一(平均寿命:80)

(每一年,出生时约会出现10人,同在这一年出生的人,在成长过程中一共大约会出现50人)

【四级星能:紫色】万分之一(平均寿命:90)

(每一年,约会出现1人,同在这一年出生的人,在成长过程中,大约会出现4人)

【五级星能:橙色】百万分之一

(平均寿命:120)(每一百年,约会出现1人,而后在每5年的成长历程中,大约会出现1人)

【六级星能:金色】千万分之一

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