林明有精神力和画家职业的加成,才能做到如此快速的临摹。
其实他能感觉到,速度还能再提一层,但一味提升临摹速度,就意味着精度无法把控。
如果临摹一个职业,无法达到百分百完成度,那就是失去了拿技能的机会,怎么想都是亏的。
反正前面临摹的时候花了时间,再多花个几分钟提升一下完成度也不算什么。
至少能百分之百拿到追加技能,也算是更加稳健的做法。
画完最后一笔,听到系统提示,林明才停了下来。
此时他的面前,已经出现了好几个临摹完成的提示面板。
看了一眼提供的选项,林明就排除了增加基础属性的那一栏。
现在他还不缺这些基础数值,需要的是大一个大范围AoE技能,用来弥补打击面。
画家这个职业,虽给了林明临摹所有职业的能力,但没给他有伤害的技能,目前的两个技能,临摹和创作都不是有伤害的技能。
所有技能都只能通过他去临摹其他人来完成。
这一次临摹的几个职业,给的技能都非常不错。
【盾坦】
【法师】
【刺客】
盾坦给的第一个技能,需要装备盾牌才能触发,算是有一定要求的技能。
林明现在还没有盾牌这样的装备,而且他本人也不想用盾牌当做武器,这武器太笨重了,带上就是活靶子。
而且他不怕疼,所以不会全点防御。
二技能就比较牛逼了,算是坦磕神技。
嘲讽!
这玩意儿下副本拉怪可太好用了。
没有过多犹豫,直接选择二技能。
第二个法师职业,果断就选择了火球。
虽然冻结术看上去也挺好用的,但林明现在缺一个远距离输出技能。
真要跟火球比起来,冻结术的输出就不太够了,毕竟只是一个控制类型。
而且一个法师连火球都不会搓,那还算得上是法师?
第三个刺客职业,这给的两个技能就让林明犹豫了好一会儿。
【背刺】
【影瞬】