北边的门他们倒是不打算去了,决定看看西边是什么情况就打道回府了。
实话本来大伙都挺想跟着巨人一路回去,谁能拒绝一个话好听(指内容),富有安全感(指扔石头能扔出超音速)的巨人一起回废墟根据地呢。
但是还是那句古老的谚语,来都来了,走到底再回去吧。
“不过也是,带着万一在前面挂了,倒是后怕是想退游了。”
我还没复活听了感觉其实没拿走也不算是不要了,后面还能回来拿不是。
要是真的带着死在了终点,到时候过来跑尸不得跑昏死过去。
“走了走了,上路上路,少两句多走路。”
我是好人催促着大伙继续上路,这南门除了上面的塔楼没摸,干草堆都被翻了个底朝。
旅途中的人正在路上,在废墟里面宅着的人也开始苦恼。
“所以,什么时候我们这儿变得这么乱了,我都是第好几批的新人了,我记得我来的时候这里没有这么多东西。”
宇宙英雄看着卡尔的铁匠铺慢慢得变得跟个代码屎堆一样,混乱不堪,而且也不知道这么整理。
“你问我吗?”
卡尔听完不由得翻了个白眼,“这里的各种各样的东西大部分都是你要建得好吧。”
“任务不也是你发布的,你也要背一半的锅。”
宇宙英雄看卡尔全赖他身上,也是有点急。
“而且你看这些东西难道不需要吗?”
宇宙英雄完回身看了看周围的各种炉子以及工作台。
有还在不停工作地改良木炭炉,旁边放了个粗糙的陶缸子在接产出的杂酚油;还有一堆人在上边做着木工的石砖工作台;还有什么远古打砂机;磨刀石;晾干架;浸泡缸,还有为了方便使用沼气还正在建的公共厕所。
也不能都是宇宙英雄要建的,不少设备宇宙英雄都不知道是干嘛的,连名字都不知道。
反正就哪里有空地就往哪建,木工区域和皮革区域以及铁匠区域全部混在一起,突出一个效率低下。
“果然,还是得搬。”
宇宙英雄看了半觉得不行,像他这种热爱种田的玩家看来,这种屎山式放置方法是种田玩家基本不能忍受的行为。
搞生产啥的就得搞得整整齐齐的,而且什么地方放什么东西一定要规划好,不然拆了重建那才脑壳痛。
这游戏是一比一真实就是一比一真实,完全没有什么一键移动的功能,如果要搬动,就只能把原来地方的东西拆了,然后在想建的地方重新修一个。
“你很早之前就要搬了。”
卡尔倒是搬不搬他都觉得无所谓,反正他就打个铁,外边再乱也不关他的事。
“唉,再吧。”
地方宇宙英雄倒是找好了,是一个离废墟不是很远的河边,旁边地势还算是平坦,地平有水,用来搞生成刚好。
但问题是搬也不是他们这些生活玩家搬就搬的,这么大堆东西基本都得全拆,原料啥的都得搬过去,目前废墟根据地因为出去开地图人又少了一半,没有人过来做这个累人而且奖励低的搬家任务,所以只能看看什么时候能再来一批新人帮帮忙了。
至于为什么他们生活玩家不自己搬,虽然设备一大堆,但实际上正儿八经的生活玩家也就十来个人,其他很多就是过来体验一下就又去忙着玩别的内容,能老老实实在这干活得很少。
但实际上这也是正常的,谁玩个游戏跟来上班一样,给你打铁做板凳。
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