“干得漂亮!
大黄!”
肖健赞叹一声。
他也不知道大黄什么时候溜到前线的,但当战斗开始后他切成了战棋视角,所以大黄究竟如何攻击的他是看得一清二楚。
大黄先是跳到一根完好的铁刺“龙枪”
上,第二下就跳到了巨型丧尸的脑袋上,然后前爪一挠,巨型丧尸的脑袋上就冒出个“-5”
……
完成攻击后,大黄后腿一蹬那尚未化为雾气的丧尸尸体,潇洒又轻松的回到了另一根“龙枪”
上。
而且这还没完!
大黄又从铁质“防波堤”
上跳回了肖健这一边,一连往后退了好几格,站在绝对安全的地方结束了自己的回合。
这……
移动力高居然还能这么玩!
?
肖健顿时觉得大开眼界。
之前无论是他自己还是丧尸,都没把移动力玩出什么花样,毕竟一回合3格或者2格的移动力,也玩不出什么花样。
即便是移动力高达7点的丧尸犬,也是用了整整一回合才能接近自己,所以也没玩出什么花样。
直到肖健契约了大黄,并且将其任命为【后】。
当移动力足够高之后,居然还能玩HR?
HitandRun最早起源于星际1的“龙骑舞”
,字面意思是“打了就走”
,是一种利用游戏机制最大化的平衡移动与攻击效率的技巧。
如果说HR这种上古名词有些陌生,那么提到“走A”
就应该家喻户晓了吧?
大黄在肖健的战棋视角中还能玩出HR或者走A这种操作,这也从侧面证明了它真的不愧有着“圣兽”
之名,这强大的战斗本能让肖健惊叹不已。
接下来,肖健有意控制了一下植物们的攻击,打到6点生命值就停。
而大黄也不负所望,每每出现机会都能立即补刀。
大黄在复杂的铁刺“龙枪”
与巨型丧尸之间来去自如,一副游刃有余的样子。
而肖健这边的压力就大了许多,因为他不仅要精确的计算伤害量,还要给豌豆射手们分配攻击目标……