仅仅向西逃窜了不到五海里,日本舰队就来了个九十度大转弯,新航线指向正南。
此时,“太宗”
号与“太祖”
号几乎追上了日本舰队,不但主炮怒吼不止,连没有多大效果的副炮也频繁开火。
只是,主炮的炮击命中率仍然差强人意,而射速更快的副炮又对敌舰没有多大的威胁。
当两艘日本战列舰以超过二十五节的速度转向的时候,祖寿清也有点光火了。
怎么这两艘日本战列舰就不“认命”
呢?
战斗从开始到现在,已经进行了三个小时。
虽然主动权一直在帝国舰队的手里,但是日本舰队就是不肯认输,不肯放弃战斗,如同一只狡猾的耗子一样,在大海上与帝国舰队玩起了“躲猫猫”
的游戏。
当然,这是一场用鲜血与生命做赌注的游戏。
似乎不想再“玩”
下去了,随着日本舰队转向,祖寿清下达了左转一百二十度的命令。
也就是说,祖寿清准备用“切内角”
的方式再次缩短距离,争取尽快干掉两艘“抱头鼠窜”
的日本战列舰。
结果,白佑彬不得不再次忙活起来。
在“切内角”
机动中,在穿过对手的航线之后,主炮必须掉转炮口,也就是由指向左舷方向改为指向右舷方向,才能对准敌舰。
另外,在双方高速逼近的时候,会有很长一段时间使位于舰艉的主炮无法参加战斗。
这些都不是关键问题,与全速追击的帝国战列舰一样,全速逃跑的日本战列舰的炮击命中率也低得出奇。
在正规的舰队决战中,如无绝对必要,战列舰的航速很少超过十八节,一般都保持在十二节左右。
这样,战舰才能尽可能的平稳航行,减少炮击的误差。
很多时候,舰队司令官为了保证这一点,甚至会用驱逐舰与巡洋舰等辅助舰艇,去阻止敌人加速,或者扰乱敌人改变交战方式的计划。
别说一批刚刚服役不久的官兵,就算是经验丰富的老兵来了,也很难在航速超过二十七节的情况下,用炮弹打中万米之外的敌舰。
为了节约炮弹,“太祖”
号的主炮暂时停止了炮击,只有副炮与速射炮还在开火。
“太宗”
号上的枪炮长也做出了同样的决定。
此时,闵瑞生回到了他的岗位上。
在追击逃窜的日本舰队时,祖寿清终于命令作用不大的“仁宗”
号脱离了战斗群,去收拾“瘫痪”
在海面上的一号目标舰。
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