女秘书点头鞠躬,她一边掏出手机联系宫野美庭的秘书,同时,眼神中也有着些许惊讶。
《威漫蝙蝠人》是SATE的第一方独占大作,人气口碑都非常高,OTTO那边找栗山专务谈了很多次,想把这游戏搬上OTTO平台都没成功,但这次自己的领导栗山专务竟然要主动去找冬川澈谈合作。
“看样子,公司应该是准备加深与圣光社进行合作了。”
女秘书一边打电话,脑海中一边不断思考,而随着一念及此,打完电话的她也是犹豫了片刻,然后收起手机,转头对栗山专务说道:“我已经与宫野女士的秘书联系了,她说冬川社长正在开会,确切消息会在明天之前给我答复。”
“恩,不急。”
“哈衣。
噢对了,Boss,我还有一件事想向您汇报。”
“恩?”
栗山专务有些意外。
女秘书凑近娇躯,俯身在他耳边说道:“昨天我看汇报时,发现在群马县,有个叫做佐藤有希的女孩加入了我们旗下《枪火》游戏的ROG战队。”
女孩?
战队?
听到女秘书的话,栗山专务不解的微微挑眉。
电子竞技如今也是游戏行业的一个大板块,而如今电竞行业最火的两个游戏,就分别是OTTO公司目前最火的MOBA游戏《近卫天灾》,以及同样由OTTO公司出品的最热门枪战游戏《枪火》(GF)。
这两款游戏每天都能给游戏平台带去大量稳定的日活,也算是OTTO平台的立身之本,同时也是目前电竞行业最热门的两个游戏。
而他们SATE作为日本游戏行业的领头羊,自然也对这方面有所涉猎。
不管是《近卫天灾》还是《枪火》,在这两款游戏所属的联赛里,都有着他们SATE的战队——ROG电竞俱乐部。
不过.日本的电竞行业相对比较萎靡。
或者准确一点来说。
日本的电竞行业之所以发展不起来,不是很多人想象中的什么【日本人都很孤僻】【日本人不喜欢电竞】,而是因为日本的电竞行业,经历过类似华夏那种被官方介入的【电子游戏禁令】的寒冬时代。
在2018年之前,日本的游戏开发商如果出钱做电竞比赛,那么最终冠军的奖金将会被视为【企业为了产品促销而准备的活动奖品】,而根据日本的【赠品表示法】规定,这个奖金的额度不能高于十万日元,也就是5000人民币左右。
如果金额超过这个数字,轻则罚款警告,重则直接暂停公司业务,甚至是吊销相关执照
在这条规定下,日本的电竞产业根本发展不起来,但电竞产业又是一块大肥肉因此,那些想做电竞行业的厂商有多拼呢。
像做《街霸》的卡普空,一般就是将比赛搬到国外,从而避开日本的法律。
而对于那些规模没有那么庞大,无法组织海外赛事的公司而言
为了把赛事办起来,但又因为不能给出更高的奖金。
所以在2016年,《坦克世界》这款游戏的锦标赛上,主办方直接宣布冠军将会获得当时很火的某岛国彩色电影女主角的胖次
当场现脱,原味还带体温的那种。
非常夸张,甚至有些无厘头,但这也说明了那些做格斗游戏、竞技游戏的日本厂商在那段日子里有多困难。
原因很简单。
都说资本家逐利,其实普通人一样逐利。
没人会想进入赚不到钱的行业。
同样的道理。
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