更重要得是为什么设定成美军6战队的退役流浪汉,现役军人不是更好吗?
这些设定总让我感觉这是个烂熟故事啊!”
“想我解释清楚的话怕是非常困难,但归根结底倒能用两个字解释,过审!”
刘泰看着张成很认真道。
“不是吧,我们不是主要出售漂亮国吗,需要过审?国外不是言论自由,顶多就是有游戏分级!
?”
张成充满不理解,漂亮国不是这世界最自由的国家吗,自己昨天看了知音意林的不都是在说国外各种自由嘛?这样的国家难道还需要审核?
“谁说漂亮国拥有言论自由的,他们可比我们可是讲立场的多,另外第一条准则就是,不要得罪鱿鱼。”
刘泰认真道,
“所以,我们想在漂亮国出售游戏,就是要捧着他们!
至于主角是美军6战队退役的流浪汉,你见漂亮国的主流电影男主角不都是流浪汉身份。
我们虽然不知道是为什么,但跟着漂亮国人去做,总归不会有错!”
张成似懂非懂,但刘泰做出了决定那张成也就不说什么了。
而刘泰清楚,日本的中学生,神州的大学生,以及美国的流浪汉,算是地球最具有传奇身份的人,一个个都身怀绝技,不可以当做常人视之,是所有艺术作品的主流人物背景。
“那我们的塞了这么多的内容进去,不论是人物模型,动作,场景资源,都进行了配置,我觉得就算是国外的一些顶尖大作,却也未必有我们的规模!”
张成感叹,
“这样的游戏,用来制作免费游戏,我真的怕收不回来成本!”
刘泰道:“游戏分为正常对战模式和剧情模式两种,其中对战模式就好像cs。
不过需要比cs更容易上手,以及需要拥有更新颖的对战模式。
我们的目的就让游戏节奏更快,让王家玩得更爽更简单,而不像是cs,对玩家操作上有较高要求,甚至还有拆弹什么的!”
“刘总您的意思是?”
听到刘泰的话,秦奋不由的询问。
刘泰开口说道:“就好像对爆头进行范围进行修正,使得玩家更容易爆头,加快武器的切换,修正鼠标的灵敏度等等。
总而言之,不说让玩家拿到手就能够玩出什么甩狙瞬狙的操作,但至少能够让绝大多数的玩家能够清晰的感受到手感上的提升。”
刘泰就是照着《穿越火线》这款游戏来的,作为腾讯的三大支柱之一《穿越火线》这款游戏比cs更加出色的重要原因之一,就是游戏学习成本更低。
“那怪物的话,准备怎么设计?”
秦奋不由对着刘泰询问道。
刘泰回答:“这次的boss是以樱花国为标准,那么自然就分成了两类。
一类是丧尸,而另外一类那就注射了病毒的樱花国军人与浪人。
每一种怪物最好都设计出相应的细节,尤其是动作上,我们动捕技术,就是要用在这些怪物的身上。
这些怪物的制作越精细,行动越逼真,我们就距离成功越接近。”
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