幸运★★★★★(福星在上方闪闪亮,你总能逢凶化吉)、
强健★★★★★(你的体魄已出常人)、
运动健将★★★★★(你已经是一名杰出的运动能手。
体力消耗减少8o,再生度加快5o)、
快愈合★★★★★(你拥有强大的自愈能力,但这并不意味着可以无所顾忌。
伤口愈合加1oo,每小时回复1生命值)、
鹰眼★★★★★(你有鹰一般的卓越视力,能精准锁定目标)、
田径运动员★★★★★(你或许不是最快的,但肯定不是最慢的。
跑步度加快2oo)、
跑酷训练者★★★★★(你能在楼宇之间中穿梭自如,并且不用但心腿部扭伤或骨折的风险)
收纳大师★★★★★(增加十五格系统背包,扩大容量上限)、
神枪手★★★★★(百百中,弹无虚)、
处变不惊★★★★★(你拥有一颗强大的心脏,很难惊慌失措)、
默默无闻★★★★★(你的存在感很低,稍不注意就会消失在阴影之中)、
野外生存专家★★★★★(你的基因似乎生了突变,既不畏惧严寒,也不用在意炎热)、
阅读神★★★★★(触碰书本可自动进行阅读)、
(待添加)】
是她的错觉吗?
系统在升级之后,好像变得有点活泼的样子。
但不可否认,这样更有趣一些。
这上面她留着【听觉灵敏】和【轻食主义】没有升满。
主要是考虑到如果听力太强,一丁点儿细微的动静都能够听到的话,她的脑子估计会承受不住,可能休息都无法好好休息了,更别说以后还要长时间睡在车上。
而【轻食主义】,则是因为她现在背包里的食物已经足够她消耗一辈子,没必要那么节省。
毕竟享受美食也是生活的一大乐趣,而这个世界已经变得够枯燥了。
但是吧,她还以为所有特性都升为五星后,她能变成一个人,结果是明显还有很大的差距。
尤其是【运动健将】和【田径运动员】这两项,它们是在她的身体现有机能的基础上进行增强,且程度有限。
这多少有点让她失望。
不过换一个角度来看,是不是只要她强化自身体质,同时也就能带动着体力消耗、再生和跑步度的提升?简而言之就是一拖三。
而【快愈合】这个特性倒是给了她惊喜,每小时回复1生命值,这就意味着无论她受到多重的伤,只需要4天多点时间就可以恢复到健康状态。
虽然没有像游戏中的小人打个坐或者回营地就能回满血,但这样也非常强了。
同样还有五星的【幸运】,“总能逢凶化吉”
,这几乎就是一个保证!
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