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第十八章 最后全是赢家(第1页)

除开《九洲》与《梦幻西游》两款游戏,03年时,南行游戏又推出一款休闲游戏《泡泡堂》。

紧跟的04年底,再出新作《地下城与勇士》。

到今年的05年年中,《劲舞团》也正式上线公测,等到年底,还有《跑跑卡丁车》也要发行。

除《梦幻西游》外,胡乐真是可着劲薅泡菜国的羊毛,很爽。

这些游戏还可谓出一款,就火爆一款,也是成就南行在网游界王者的基石。

有个数据,南行目前正在运营中的五款游戏,带来了差不多1.5亿的注册账号。

要知道,现今国内的网民数量也才刚刚1.1亿多一些。

当然,这1.5亿左右的账号数量,并非是说所有网民都在玩南行旗下的游戏。

毕竟一个玩家名下,可能会有多个账号。

这年头也不要求实名制,真实玩家数量不太好统计。

但不谦虚的说,几千万真实玩家应该只多不少。

靠着这数量庞大的“韭菜”

,南行游戏赚钱赚到发麻。

如《九洲》,00年时,就赚到了将近7000万元的利润。

还是纯的,已经提前扣除运营成本的纯利润。

01年时,进一步达到1.36亿元,02年3.03亿,03年6.12亿,04年突破10亿元大关,达到10.69亿,今年只会更多。

现在谁都知道做游戏暴利,但能暴利到这种程度,胡乐也很意外。

一款游戏而已,几年时间就帮他赚到了接近21亿的纯利润,交完税也还剩超过15亿多。

可远比记忆中的《传奇》赚得更多,毕竟盛大是摸着石头过河,而南行是摸着盛大过河。

运营之初,准备各方面就相当充分,一开始便靠着网龙网吧建立起点卡销售渠道。

再者,盛大是代理,棒子轻易就把源代码泄露出去,弄得私服满天飞。

还有外挂与bug问题,盛大因为彼时并不强于技术,这方面也做得很差。

但南行自然避开了这些大坑,保住源代码不被泄露,大力打击私服、外挂等问题。

Bug相对来说,也没有《传奇》那么多,设立GM监察,一但出现问题,就立即解决。

种种因素,都给了玩家更好体验,自然收获到更多回报。

《九洲》玩家数量又相当庞大,平均每个账号消费100块,就会有相当恐怖的营收能力。

跟着《梦幻西游》也不差,02年上线后,当年就有超4000万的纯利润。

03年破1.8亿,04年破3.6亿,或许不如《九洲》凶猛,但也一点不差,赚到将近5.8亿元。

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