拓荒系统最新公布的内容并没有多少,大体上来说,只是把满足驻地要求的各项条件进行了说明:
家族可以参与拓荒,但是,必须二级以上,并且取得帝国核发的拓荒许可证。
这是前提条件,至于怎么拓荒在这里并没有进行描述,但是,对于后面的事情,做了相对详细的介绍。
第一,建立驻地,需要选择适当的地点,并且在该地点连续驻扎五天以上,且驻扎人数比低于2000.
第二,触发驻地任务之后,需要完成该任务,方能够成功建立驻地。
第三,驻地分为如下几个等级:
1级驻地:可建设议事大厅(一级)、民居(一级)两种建筑,议事大厅用于存放镇压水晶,并可以通过镇压水晶进行驻地的一系列操作,民居可以用于居住。
驻地建成后,每天需要交纳一定的资源以换取活力值,一级驻地的活力值达到5000,既可以升级二级驻地;
2级驻地:可建设议事大厅(二级)、民居(二级)、药水商店(一级)三种建筑,每天需要交纳一定的资源以换取活力值,二级驻地的活力值达到15000,既可以升级三级驻地;
3级驻地:可建设议事大厅(三级)、民居(三级)、药水商店(二级)、铁匠铺(一级)四种建筑,每天需要交纳一定的资源以换取活力值,三级驻地的活力值达到50000,既可以升级四级驻地;
4级驻地:可建设议事大厅(四级)、民居(四级)、药水商店(三级)、铁匠铺(二级)、步兵训练场(一级)五种建筑以及栅栏(一级),每天需要交纳一定的资源以换取活力值,三级驻地的活力值达到150000,既可以升级五级驻地;
5级驻地:可建设议事大厅(五级)、民居(五级)、药水商店(四级)、铁匠铺(三级)、近程兵种训练场(二级)、远程兵种训练场(一级)六种建筑以及栅栏(二级)、瞭望塔(一级),每天需要交纳一定的资源以换取活力值,三级驻地的活力值达到650000,既可以升级六级驻地;
更多内容可自行探索,在驻地建设过程中,需保证驻地常住人口不低于驻地警戒线,否则,驻地的等级有可能下降,甚至被官方回收。
另外,驻地的作用还有许多,请抓住一切机会,不要让任何一种机遇溜走,只有抓住机会的人,才能找到更多的乐趣,发现更广阔的世界!
最后一句话像是某种广告,但是,如果跟王大人所说的那些话联系起来看,就知道,原来驻地并不是人们想象的就是将来的家族驻地,这个驻地从它的功能来看,只不过是堡垒系统的一个基础而已,那么,真正的驻地,不就是王大人所说的那个联盟驻地吗?
既然一切都搞明白了,那么,剩下的,不就是开工干活儿了吗?
干!
王大人走后,战军魂迫不及待的取出了建筑图样,安排大家讲一些碍事的帐篷拆除之后,就找来了专门的生活职业玩家,让他们学习了图样之后,就开始了枯燥无味的等待!
这些图样学习之后,并不会像其他游戏那样能够第一时间就转化成时间得建筑物,而是需要建筑师重新设计出图纸,然后指挥大家按照图纸进行施工,就跟现实之中的建筑施工是一样的,当然,比如材料之类的不会那么麻烦就是了!
通过镇压水晶的探测功能,战军魂很快就勘定了一处石矿的所在,大手一挥,一千多号家族成员就浩浩荡荡的想实况出发了,没用一个小时,大家的背包就完全装满,战军魂初步核算了一下,好家伙,他们足足挖了200多万块石材(背包内可以叠加),这下子,别说议事大厅,就是民居,都足够用了!
看到这情况,战军魂笑了!
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