等级:
经验:o
主职业:佣兵
副职业:无
副职业:无
主要属性:力量、敏捷o、耐力o、智力、幸运o
次要属性:魅力、信仰、凡
属性点潜能点技能点:
生命值:
法力值:oo
耐力值:oo
神格无名
状态:戮的祝福,灵魂监牢——汹涌(oo),诡异祝福,小雨的青睐,嗜血兴奋,濒危本能。
专长:无
技能:战鼓,火水土电球术,荧尘术,偏转术,魔法护盾,武器幻化,战技——回击蓄力斩横扫冲锋,迅捷施法,至死方休。
————
看着自己的五维,她很是满意,现在即使是自己最低的属性,也差不多在同级玩家的平均值以上,而其他的更是远远出玩家。
但,她要比较的,可不能是玩家
耐力和幸运都太低了
特别是耐力,经过了昨天一战,已经让她深刻的意识到,再不注意自己的坦度,那离死就不远了!
现在的她输出能力已经远远出坦度太多,这样展是绝对不健康的!
于是她立刻花费自由属性点,将耐力点上了四十,幸运加到三十,这样,她的血量就来到了o,说多不多,说少也绝对不少。
当然,这些都只是顺带瞄一眼,真正的重头戏,还是神选任务的奖励,神选效果的第一层:[至死方休]!
希尔对此满怀期待,因为她并不知道会是什么!
神选效果往往都极为强力,但绝对不会重复!
即使是相同神明的神选,得到的效果也是截然不同的,不独一无二,怎么能叫神选?
当然,在大方向上还是大差不差的,比如萨拉乌格的神选效果其一【愈战愈勇】是每秒恢复生命值并免疫轻伤,那么另一位决斗之神神选的效果有可能就是对一个人造成的伤害会越来越高,但对其他人造成伤害时这个加成就会消失。
核心理念都是加强决斗能力。
那么现在,就让她来看看,战争与烈火之神的神选效果,有多战斗爽
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更新度。
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