听了uzi的话,let除了自责没有职业选手的担当以外,心里只有一个字。
——后悔!
非常后悔!
比赛开始前,let大包大揽,做出【根本不和他打,他套路再多也没用】的承诺。
结果一个没忍住,从势均力敌变成一崩到底。
回头想想,当时那一波看起来是必杀,但青钢影只要不是傻子,怎么可能冲塔交空技能呢?
百分百是圈套啊!
如果再来一次,let无论如何都不会选择追击,宁可坐视机会流逝,也要选择最稳健的处理方法。
可惜。
比赛里没有如果。
看着青钢影拦在两座防御塔中间,let远远丢一q就赶快逃回塔下,把【二塔对线】这个略显夸张的说法具象化——真的缩在二塔里和青钢影对线。
“明凯,来!”
“蓝buff刷了,帮我打一下。”
叶天呼叫厂长。
buff时间对所有人可见,麻辣香锅拿到红、蓝双buff以后,在下半区露过视野,两個buff的扇形倒计时只差四分之一圈。
s赛季,红、蓝buff持续一百二十秒。
四分之一圈是三十秒。
酒桶从红buff走到蓝buff需要秒左右,用位移穿墙可以缩短秒,不交惩戒单人lo蓝buff同样需要秒左右。
双buff差四分之一圈,说明酒桶是红+蓝双buff起手,且加点是一级二级e,没有第二种分配方式。
然后,根据扇形倒计时剩余百分比换算出buff被击杀的大概时间点,在这个基础上增加五分钟,可以得出rng第二个红buff在分秒左右刷新,第二个蓝buff在分秒左右刷新的结论。
这些东西,叶天原本算不到。
毕竟s和s有很大的版本差异,从地形到机制都截然不同。
操作能套用。
理解能领先。
细节方面就是天差地别了。
但在edg进行复盘的过程中,叶天除了指点其他人、树立权威以外,还将主流打野的信息全部记了下来。
配合edg本身的视野能力,相当于开了大半张全图!
“好。”
厂长下意识听指挥行动,eq二连穿墙到蓝buff营地,忽然感到不对:“我来帮你打蓝,家里的蓝buff不就没了么?”
“换buff又不亏。”
叶天清完兵线走过来。
“它不是亏不亏的问题,是中路没有蓝buff的问题。”
厂长看着卢锡安和酒桶钻进自家野区,点了一下:“卢锡安有蓝,妖姬没蓝,中路就不好打了。”
“卢锡安没有蓝。”
叶天声音笃定。
“为什么没有蓝?”
厂长没理解。
...
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