其他的小组继续第三篇章。”
坐在台下的人精神抖擞,工作都充满了动力。
散会之后,各小组回到自己的办公室,再次忙碌起来。
谢云帆一直在严格把控游戏的进度。
6月中旬第一篇章过审的时候,制作组正在赶工做第二篇章。
如今,第二篇章开始测试,制作组立刻去做第三篇章。
做这种“剧情更新”
的游戏,对整个团队都是巨大的考验。
一旦哪个部门出问题、拖进度,就有可能直接开天窗了。
还好谢云帆经验丰富。
他总能快速协调不同部门之间的矛盾,找到最佳的解决方案。
他还经常去关卡组帮忙,很多关卡的玩法、boss的挑战设计,都是出自谢云帆的创意。
有他在,游戏的玩法内核就不会崩。
剧情那边,文案组长叶翔毕竟是经验丰富的编剧,整体剧情按大纲来,理顺逻辑,再让周识玥去修饰语言细节,此时,文案组的剧情已经写到女儿国部分了。
美术这边,第三篇的nc画了一半。
其他小组也正在做第三篇。
所有的小组都在谢云帆的安排下,井然有序地忙碌着。
谢云帆来到测试组。
胡飞是很早就认识的代练,张子正又是大学同学,这两人都跟他很熟,有意见会直接提。
谢云帆见他们正在认真玩游戏,便问道“第二篇的主角团切换操作,感觉怎么样”
胡飞说道“很有意思但我觉得还不够流畅。”
张子正打开了一个关卡,说道“这一关boss战的时候,主角团全上,操控猴哥比较爽,切唐僧的时候会卡,这里的程序有问题。”
阿正毕竟是游戏设计专业的,不仅玩游戏厉害,还懂游戏代码。
他将几处bug标出来给谢云帆“这里切换的时候,ai的处理会卡顿,显然是技能算法没写好。”
组长霍明辉建议道“简单模式,玩家可以直接控唐僧,让徒弟们去打,无脑过关。
但我觉得,唐僧的技能太单一了,要不要加一个回血的”
谢云帆考虑了片刻,道“你的意思是,把唐僧做成团队辅助除了念经加buff之外,增加回血技能”
霍明辉道“这样有一定的操作性,不然,控唐僧太无聊了。”
谢云帆一边点头,一边记下他们所说的问
题。
距离游戏上市还有一段时间,剧情动画、各种关卡都已经制作完成了,现在正在抓紧测试,修改细节还来得及。
扬帆工作室在紧锣密鼓地赶工。
而此时,西天取经的玩家们,正在从头重玩游戏。
开局选了简单模式的,第二轮换普通挑战模式重新玩;第一遍只顾着玩游戏,跳过剧情的,无聊之下又开始回顾剧情。
玩了挑战模式、剧情也没漏的高手们,开始琢磨“七十二变”
的技能。
他们发现,第七关其实有个技巧。
孙悟空吃完蟠桃回到花果山后,可以不去水帘洞触发剧情。
这游戏的大地图是开放式的,也就是说,只要你不触发剧情,你就可以自由玩耍选择去龙宫、去地府、去灵台方寸山
只要是解锁过的地图,都可以进去。
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