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一朝大火,毕业后,她便彻底成了个死宅。
因为她身上的特殊,从很小开始就没有朋友,三十多平米的卧室,一台电脑,就成了苏安唯一的寄托。
她聪慧过人,隐隐有些过目不忘,只要听过的课程就能触类旁通,一举反三。
所以除了在学校以外的时间,她全部都泡在了游戏里。
玩游戏的时候,她可以缓解头痛,可以不去管那些幻觉。
于是那年年仅八岁的苏安接触到了自己的第一款游戏——《竞舞团》。
她手小,手速却飞快,很快打出了自己的大神名气,在那个杀马特的年代里,更是有了自己的一个游戏社团,认识了陪伴她十八年的亲友,周苗苗。
后来他们一起玩过《扣扣飞舞》、《扣扣跑车》,和年级老大约过秋名山,和游戏帮派对骂过街,也因为朋友在游戏里“结婚”
喊过百年好合的喇叭……
这是她不敢忘怀的青春,是她那一生中,乍然春暖花开的开始。
是游戏,让她见到了这个世界的色彩,让她感觉到生活的温度,更让她遇到了一群可爱的人。
所以,音游——是她埋藏在内心深处的情怀,如果可以,她不想只做出一个简洁草率的别踩白块!
苏安拿起水晶球,脑海中想过自己玩过的各种音游……
提起音游,大家脑海中回想起的肯定都是《竞(劲)舞团》等老牌音乐游戏,但音游的鼻祖,是街机!
最早的跳舞机出现在上个世纪,叫DDR(DanceDanceRevolution),它不是要玩家用手来操作的,是一块搭载音乐节奏类型、需要玩家通过双脚来操作的游戏。
苏安立马就想到了试炼中的“锻炼身法”
,如果可以的话,能不能把街机模式也融入到试炼中呢?
再往下深想。
随着游戏行业的不断发展,音游也不再局限于单机游戏了,而是开始向多平台进发,出现了各种各样的端游,后来更是转战移动平台,迎来了“偶像音游时代”
。
至此,从无角色元素的纯NOTE演奏模式,到如扣扣飞舞一类的操控角色、涉及角色换装、社交互动等,最后迎来融入RPG养成系统的偶像音游时代,这就是整个音游的演变过程!
到此为止,以整个游戏行业的发展趋势来说,音游已经完全趋向于成熟了,从街机到指尖旋律,从单机到多平台,从网游到掌机,几乎已经没有更进一步的可能。
苏安捏着水晶球的指尖渐渐泛白,一丝丝幻力形成,在光屏上留下一行字。
——“新音游时代”
发展计划
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