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在《千秋:缘起》的时间上,战国无疑已经成为了历史。
我所站立的这个位置,在两千年以前属于哪个诸侯国的势力范围呢?
是否有发生过什么战役?有过什么变革么?
在更新之后,博物馆中也多了游客。
有一些NPC在说起战国时头头是道,有的NPC则支吾半天说不出个所以然,这也是T策划故意安排的吗?
江子安无法对此进行猜测,除非T策划亲口证实,一切都是源于他们自己的想象。
比起徐菲只是对历史的思索,江子安对最开始的土坑,那些土俑有更深的感触。
江子安余光瞥见徐菲似乎正对着标注与兵马俑做对比,迅速地转头眨了眨眼,将那一刹那有些发热的眼眶的感触消掉。
那些玩家确实说得没错,T策划做得真的有些过分了。
过分地有感染力了。
当放眼望去,江子安就发现这并不是简单的烧制几尊而已。
披甲执锐,戴冠驱车,骏马扬蹄。
雕刻的技艺让他们栩栩如生,每一张面孔都各不相同。
如果忽略掉他们的颜色与材质,几乎让江子安错以为他们都是人,此刻她正停驻在某个战场之上。
这是一支无可匹敌的军队,能够跨越了两千多年的时间,与现世一瞬地交汇,朝着全新的时代展现他们的勇武与不屈。
时间在恍惚间仿佛回到了那一刻,时空的距离无限地拉近,再拉近。
直到将人带回那个时代,带回那片战场,带回那玄旗扬起的国家。
作者有话说:
国家宝藏中有一期就是讲兵马俑的,里面有一句很喜欢的话“就在这同一个位置上,他刚刚离去,而我,就踩在了他还有温度的脚印上。”
(猫猫今天织小帽子.JPG)
第一百二十四章
【《战国行》在新版本的冲击下,成功评选游戏联盟的年度游戏!
哦耶!
】
【T策划用[长梦工作室]的号转发了这条消息,他好沉稳,啊呸,她!
还是经常弄错哈哈哈!
】
【T策划或许不需要《战国行》成为年度最佳,但年度最佳需要《战国行》!
不过普利文的游戏也很不错,奈何T策划的游戏后劲实在是太足了,谁能想到一个运营类游戏能这么久都还没拉,甚至越来越顶?】
【每天都开开心心地进入战国,每天都被战乱版本锤了出来。
就问为什么我还没跑路?!
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