唉,多说也没用。
夏天只得重新站起来:“说别招惹弗兰克也不现实,我看他都来气。
但我觉得你可以选择更聪明的方式……起码别让自己遭殃嘛!”
凭借她看过的电影来讲,像马修·丹尼希这样漂亮的男孩——今后还会长成大帅哥,理应是校园里那种霸凌别人的橄榄球队长角色。
只是马修头顶明晃晃的黑化值90说明了一切。
真有人生来是罪犯吗?
回到卧室,坐在破烂的二手床上,夏天盘着腿开始思索。
这事连科学家都没研究清楚,她就不展开考量了。
最让夏天担心的是马修·丹尼斯现在对她的好感度为0。
要攻略角色,首先得打动他才行。
但刚刚她出手拦下弗兰克的欺凌行为,马修的好感度还是纹丝不动。
他并不感激夏天。
回想起马修那如机械般没有任何反应的脸蛋,夏天心里就犯嘀咕。
打动一个人,一个生物很容易,可对方压根没有人性,这和攻略一块石头有什么区别啊。
“我先……问一下,”
夏天向系统发出提问,“如果他没有黑化,好感度也上不去,会怎么样?”
【游戏通关方式有很多,欢迎玩家自行探索。
】
信你个鬼,之前说谨慎探索的也是你!
谁会拿命去探索不一样的可能啊!
不过,夏天也理解了系统的意思。
黑化值0,好感度100是攻略成功,黑化值100,好感度100也是攻略成功。
之前系统就说了,哪怕夏天把马修·丹尼希O禁play了,只要能达成好感度满值,就算通过关卡。
顶多就是这个黑化值会影响结局分支,以及大概率会威胁到夏天的生命安全。
“如果我这辈子都没达成指标呢?”
夏天又问。
【关卡会在玩家自然死亡后判定失败。
】
也就是说这系统只有两个结束标准:玩家死亡或者攻略成功。
“如果马修·丹尼希的黑化值满了,但我和原作的角色行动不一样呢?”
【系统不具有判定角色行为能力的权限,请玩家自行斟酌。
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