庄遥很肯定这一点,“但是我做游戏还是要恰饭的嘛。”
鹿芷烟想了想,违心的说,“其实1500的话也不是很贵。”
“1500只是证明你拥有了它,”
庄遥随口一说,“想要它变得更强你还要抽取重复的它达到满精炼,ssr到顶后会出sp插件升星,升星后可以继续精炼。”
鹿芷烟:“你这份爱未免也太沉重了!”
“现在已经给你解释了抽卡的意义,接下来是策划的工作内容。”
庄遥起身,唤醒黑板,在上面写字。
鹿芷烟听到轮到自己这个策划的工作安排顿时坐直身体,心里并不觉得自己给庄遥又当金主又当策划亏了,能学到知识就不算亏,是她赚了。
“首先是每日的日常任务,这是80水晶,其次是周常的100水晶,月常任务可以给300水晶,这样是80*30+100*4.5+300=3150水晶。”
“根据智脑计算,一名免费玩家一个月的水晶获取量在6000较为适宜,还有2850水晶的缺口……”
鹿芷烟眼睁睁看着庄遥写出一个2850又划掉改成2800反向抹零。
庄遥端详着2800,“这个数字就顺眼多了,一个月出四个活动,每个活动给700水晶。”
鹿芷烟:我替玩家谢谢你。
庄遥:一年有那么多31天一个月的时候呢,80>50
鹿芷烟:二月呢?
庄遥:我听不到。
庄遥放下光笔,“我已经算好了活动给出水晶的额度,接下来轮到你编写活动策划案了。”
鹿芷烟:你说的这是人话?
当然,庄遥就是这么一说,她不会不给思路就当放手掌柜,“活动我姑且把它们分为三类:第一类,收集物or签到,简单粗暴低投入高回报;第二类,剧情丰富且严谨的高质量拓展剧本,看游戏演出顺便拿奖励;第三类,新颖但不苛刻充满趣味的对战模式,这类活动大多负责用来牵扯强度玩家进行pvp。”
“第一个最简单但是没什么粘度,第二个容易让人印象深刻但废编剧废文案废程序员费头发,第三个废玩家,我们现在一个版本顶多出一个二类活动,剩下的全靠一类三类填充。”
鹿芷烟就喜欢庄遥这种系统性讲一遍然后放手让她自由发挥的安排,不过比起庄遥唰唰唰写完去写主线的驾轻就熟,她填的有些艰难。
一类活动她只想到开服七天签到活动和为庆祝开服收集特定物品,高质量剧本她也不是没有那个脑子,但问题是现在主线庄遥还没编出来,她实在是没办法虚空写剧本,只能把二类活动跳过,三类活动一开始她也没思路,但她突然想到她们游戏的本体是卡牌游戏,那么闯关、解密、格斗是不是可以作为小游戏再加回去。
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