这可比丧尸围城的拍摄现场刺激多了。
佐佐木义雄对吓得二话不说拔腿就跑的三人嗤之以鼻,“光是逃可没法破除那个人的陷阱,等我找出离开这里的方法,你们这群老家伙就自己留在这吧!”
那么,接下来,他该从哪里下手呢?
把他甩在身后的另外三人一口气跑了很久才敢停下来。
“他,佐佐木是怎么回事?”
稍微冷静了一点才有人问,“那种事,太超现实了。”
“难道我们真的在做梦?”
不笑佛厉声呵斥:“你们也想变成他那副样子吗?别忘了,从我们登上车之后,这已经不是第一个发生的超出预料的事了,我们不吃不喝的过了这么多天,却还好好的活着就是最好的证明!
这里已经不能用常理来推断了。”
另外两人不说话了。
不笑佛露出狰狞的表情,他想:自己得快点想起来,破解这个困境的答案到底在哪里。
以及,那个年轻人到底去了哪?他的真实目的又是什么?别扯什么合作不合作,利用不利用了,他现在根本就不相信对方弄出这么一出,就是为了那点事!
对方一定还有更大的阴谋,更大的企图!
他紧紧捏着自己手里的表,他不能乱,对方这段时间的消失就是为了消磨他们的意志,所以他必须冷静。
冷静才能活下去。
……
分散在车厢里的玩家很快就感到了无聊。
那是当然的,这些车厢放眼望去都一个样,外面也没什么风景可看,一切都单调的令人发指。
想要连个论坛和人打诨插可都做不到,不出几个小时,那股新鲜劲一过,他们就快要无聊死了。
现在唯一能支撑他们老实待在这的,就是变灰的游戏退出键。
“既然不能退出,就说明这可能是个封闭地图,接下来不知道什么时候,可能会发生关键剧情,不可跳过才会变灰,为了过这个剧情,之前等再多时间都是值得的。”
大多数玩家都是这么想的。
然而,随着时间一分一秒的流逝,整个空间仍然像是凝固了一样,什么都没发生。
“W公司这辆列车到底是怎么回事啊。”
玩家嘀嘀咕咕。
他们也发现了身体不会饿也不会渴,总之就是没有基本的生理需求了。
虽然他们在游戏里本来也不会像是现实那样,按部就班的吃饭什么的,但作为一款主打真实的游戏,他们可是需要时刻盯着饥饿值,防止饿死的。
这也是游戏的趣味性之一,可以增强玩家的代入感。
可从登上这辆列车开始,他们的饥饿值就没再变化过。
不过在玩家看来,这或许也是地图特性,他们见多识广,对某些常人眼中的“异常”
没有那么敏锐。
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