比如说陈明现在拥有一万个白色品质的骷髅兵。
而一个骷髅兵的体质是五点,拥有五十点生命值。
百分之一就是零点五。
一万个就是五千点生命值。
看起来似乎是不多,但要知道这可是前期啊。
即便是只依靠亡骨岛每天可产出的兵种来算,那也是每天新增一千二百五的固定生命值了。
越往后越多。
这是一个近乎无限叠加的大后期规则。
仔细思索一番后,陈明最终还是选择在兵种分支上加点。
毕竟目前只有一点本源点,还没有获取的渠道。
肯定是得最大化利用才行。
想了想,陈明最终选择了兵种分支的品质上。
虽然第一个选项很香,很符合陈明的天赋——献祭。
但真要算起来还是不如品质提升的。
简单的算一笔账就知道了。
产出提升一级时只增加十分之一的产出,也就是二百五十只骷髅兵。
可品质提升的话,以后招募的可都是绿色品质的骷髅兵了。
相当于直接是基础值的三倍。
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