黄烁点开界面,操作了两下,临时队伍就建立了。
当黄烁反身准备继续赶路的时候,才苦笑一声。
本就不算精湛的轻功,又加上了小家伙的重量,更废柴了。
现在只能保证三米左右的台子有把握了,势必要绕一圈了。
这时候,其他洞口又出了三个人。
不过黄烁扫了一眼也就没放在心上。
一就是新人,参加过两三场的样子。
轻功越三米都费劲,难怪躲着不敢出来。
这个阶段黄烁也经历过,没能力抢下地图,就只能跟在老手后边吃灰。
就算清了老手们进的哪个洞口,但没有地图的他们只能沿着主路走,绝不敢进入两旁时常出现的小岔路。
这也就意味他们不但有很高的遇敌可能,又没有药物治疗,能坚持到什么地步全运气。
绕了一圈,又耽误了两三分钟,黄烁终于进入了远道的洞口。
之所以选远道,也很简单。
一方面敢走近道的,几乎都是武功接近初级场的极限7级的老玩家,黄烁比着他们实力还是有着一线差距的。
另一方面,刚才秦俑数量的不正常,也给黄烁敲响了警钟。
这场游戏似乎真像刚才用刀高手说的,有点不正常。
而近道中无论nc守卫,还是机关陷阱必然数量更多,难度更大。
虽说为了带小家伙,黄烁几乎放弃了争夺前几名的可能。
但是该争取的却也不能放松,能进一名是一名,毕竟积分还是很珍贵的。
进入洞口没多远,左手边就出现了一个狭小不少的岔道。
这条岔道地图上是有标的,绕路并不远,似乎有个小的墓穴,应该存有宝物。
黄烁嘴角扯起一道微笑,因为他见主路上有一道突兀的刀痕。
显然是刚才两人在告诉黄烁,这个岔道送你了,毕竟都是有地图的人。
当然他们也不会吃亏,主路上也不会少了宝物,这是对优胜者的奖励,而且也能节约时间。
黄烁毫不犹豫的转入了岔道,越往后战斗必然越激烈,没有物资积累是走不远的。
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