时隔今日,有勇气挑战系统扫描的除了极度自信(自恋)和极度无聊的人外,大概也只有苏净乐这种什么都不懂的人了吧!
思及此,墨色脸色忽然一沉,道:“小净,你把属性打开给我看!”
筋骨:05+1(就是体质,主要增加人物的外攻防御功能和体力、血气上限。
)
劲力:05+2(就是力量,主要增加人物外功攻击力和纯武器攻击力。
)
内力:07+20(也就是所谓的内劲,主要增加内功伤害和真气上限)
定力:11+81(影响抗性百分比和增加人物对内功防御和耐力上限。
)
身法:03+1(就是回避,也按一定比例提升人物移动速度,移动增速效果需要借由轻功辅助才能体现。
)
出手:05+4(就是所谓的攻击速度,提升技能攻击速度和降低技能冷却时间。
)
精准:06+4(就是所谓的命中率,部分职业对精准有很高的要求,比如弓弩手。
)
感悟:50+107(对技能的领悟能力,部分技能对此有一定要求,感悟越高越能发挥技能特性。
)
灵性:46+130(额外增加发动技能隐藏属性和提高效果百分比发动率的属性。
)
福缘:86+(3)(固定属性,无法提升)
根骨:07(固定属性,无法提升)
善缘:117
恶德:0
如果上一刻大家还在羡慕苏净乐拥有传说级的天然技能的话,这一刻除了同情就剩同情了。
属性分原始属性和修正属性,两者之和为基本属性值。
原始属性随着人物创建而创建,拥有不可更改的特性,修正属性则是根据人物等级提升后的奖励点自由分配而来的。
由于原始属性是计算人物各类数值的基数,基数太低无论后期的修正属性有多高结果都不会太尽如人意。
加上很大一部分技能的学习条件对原始属性都会有一定要求,所以出生配点绝对可以说是人生大事。
参照常规创建每项属性基础点为10,调整上限为20的标准来看。
苏净乐绝大部分属性连及格线都不到,更不提筋骨这类事关生死的重要属性。
这种保命的属性在先天不足的情况下居然后天也没得到重视,只怕很难再有人会比苏净乐更脆皮了。
顶着这种属性还能一路走下来,想来想去唯一的解释恐怕就是他福缘够高。
福缘完全是随机属性,大家普遍都在50上下徘徊,86这个数字实在让人心情复杂。
结合属性和技能,墨色已然不能确定苏净乐到底是废还是宝了。
————
天然技能和高福缘,就冲这两点叫苏净乐删号重建的话真的很难说出口。
穿越到了地狱的贝尔希,意识到自己成为了一条深渊龙。携带着暴食之加护的他,只能够依靠不断的吃吃吃来变强了。桂花蜜味道的深渊魔虫花生酥味道的蛋壳,还有一只跟着他蹭吃蹭喝的史莱姆故事也将从这里开始。—已有多本完本经验,成绩一般但依旧坚持将故事讲完,人品大概还算可靠。书友群(与残月狂徒大人一起玩)926993534各位书友要是觉得暴食之龙从地狱位面开始还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!...
少年坐椅,面朝大海。持一缕灵气,遥指这个波澜壮阔的世界。哪里不对点哪里。有人曾一刀成绝响,斩巨龙,沐龙血。有人曾喜欢请喝鸡汤,后院豢养九只凤凰。有人曾枯坐山巅,口若悬河,一气压得百万军。有人曾落...
洪荒无限流,大家一听应该就有想法了吧,嘿嘿。...