因为这往往会造成2个结果,一个就是无视夜随影的存在,一个就是先集火秒了他再说。
而无论哪一个,都是坑。
兔子那边刀很厉害,血厚防很高,古镜寒影都觉得打上去掉不了什么血。
而剑就差一点,和浮生这边不是一个级别的。
双方试探了几分钟,古镜寒影下令:“先集火剑客,他输出太高了。”
于是古镜寒影和沫生转战剑客,夜随影则负责骚扰舞者和刀客。
舞者辅助技能太多,丢着不管有点烦。
由于夜随影轻功玩到飞起,一对二都能让对方没时间支援剑客,很快剑客就躺了,他一抽身把位置让给队友。
“你们打,我休息。”
“嗯。”
保留实力是事先说好的战术,毕竟他怎么看都是个初级精5的新人嘛~~打不出伤害太正常了~~
于是直到获胜,兔子队对夜随影的印象也只停留在轻功溜得飞起,别的没啥了不起上。
嗯……
早知道放着不管就好了,因为都没啥输出。
唉,输得好郁闷。
第二场比赛也没遇到季赛前十的强队,在延续战术的情况下轻微调整后,夜随影依旧不出彩。
不过观赛的观众倒是对这个一身初级装备只精到5的玩家印象很深刻,因为他……
轻功实在太溜了!
简直是体操选手啊!
全场飞啊!
他们都不知道轻功还能这么飞的!
!
!
打进16强以后,对手才开始重视夜随影。
虽然看之前的赛绩他几乎没给对手造成什么伤害,但他的牵制技术简直好到飞起,只要被他缠上的对手就没有一个能够脱身支援队友的。
一般也就一对一,那边要集火的时候一对二,最厉害的一次一个牵制三个。
这绝对是个高玩,不能被装备迷惑了。
于是16强第一场,对方一开始就针对夜随影,妄图把他先摁倒在地。
夜随影回避高的属性在秀轻功的情况下往往被人忽略,因为他太灵活别人只会以为是躲的及时,不会觉得他闪避高。
可等集火他的时候才知道,尼玛他就是个躲避球啊!
回避属性也太高了!
!
!
三对一都上不去伤害啊!
!
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