模拟了两遍战局,等冷静下来,青年蓦地发觉自己的思维已经被乘风带偏。
先不说这是不是他擅长的风格,传感机甲贸然提速,本身就是新人自乱阵脚后的常见错误。
青年一把将光脑合了下去,吁出一口气。
这种视频简直就是毒瘤,严重影响学生的备战状态。
“肯定翻车。”
青年转过头,极其笃定地说,“她这种打法必然翻车!”
郑义挑起左侧眉毛,将信将疑地问:“……真的吗?”
“等着看吧,乘风就是没遇上刺头。”
青年整了整自己的外套,大有看破世事的淡然,“呵,超速者手必抽筋!
我不是手操专业的人都知道绝杀他们的技巧。
他们只有两只手在操纵,什么都别管,直接火力全面压制,三十秒就能打乱她的节奏。
手操机甲的爆发期根本没法儿续航,除非她不要自己的这双手了。”
·
下午的四场比赛,乘风确实小小地翻了个车。
炮筒攻击的时间没有把握好,一半火力打在了墙上。
不过这种地图场景的规则,轰炸错误的后果并不严重。
机身外壳足够坚硬,不会因为反弹的火力受到致命的伤害。
敌对的机甲也完全没反应过来,乘风绕后补攻,对方依旧来不及躲避。
四场比赛的最终用时,均在10分钟上下徘徊。
最短时长为8分43秒。
这次没有新的对战视频流出,留给网友的仅有一串数字表示的时间以及无限的遐想。
在晚上的比试开始前,乘风反思了一下,认为是高频的操作对手指的负担太大,才会造成类似不必要的失误。
机甲手的职业寿命短暂就是因为身体素质无法长期保持在巅峰状态。
不管是手操还是传感都是如此。
于是她主动取消了晚上的第三场比赛,留出一段时间用来放松。
预约第二天的日程时,也做出了同样的调整。
一天满格12场比赛,被她削减至9场。
乘风按了下计算器。
如果是这样的话,根据阶梯式计分规则,她想要拿到预赛入场券,就要尽量避免断掉自己的连胜记录。
乘风在日历上画了一朵小红花,随后切换到自己的账号后台。
屏幕右上角出现了许多@她的信息,红色的提示标注看得她有点难受。
乘风开启屏蔽功能,同时随意往内容里瞥了一眼,被某个名词吸引了视线。
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