伴随着系统美妙的声响,李牧和德玛西亚的游戏系统栏顿时解锁了功能,而里面也多出了一部魔力锻炼法元素冥想法
他们可以随时点开查,并在游戏系统的辅助下进行修炼
“成了”
两人心中一喜。
而紧接着,又有几条紫色的系统信息飘过了所有玩家的视野。
开启修炼功能功法上架抽成
李牧和德玛西亚同时愣住了。
他们连忙查起兑换系统,发现果然出现了功法兑换页。
不过目前只有一部紫色史诗的元素冥想法
“竟然是史诗级的功法”
李牧微微感叹。
他点开了功法的详细说明
为了让玩家们能够较快地兑换功法,进入修炼状态,伊芙并没有把功法的兑换价格定得很高。
现在贡献度功能正式开启了,达到11级的玩家哪怕是做一些日常任务,也能获得一定的贡献度。
所以只要肯肝,一切皆有可能
不仅如此,伊芙还设定了辅助修炼系统,凡是在兑换系统中兑换的正版功法,都能够得到游戏系统的辅助修炼,加快提升速度
至于那些私下传授的“盗版”
的,就没有这个福利了。
嗯,这就好像只有和城的正版读者才能享受到网文的本章说一样。
此外,为了激发玩家寻找功法的热情,伊芙还定下了功法发现者持续一年的抽成奖励。
也就是说,作为功法的发现者,在上架后的一年内,可以获得其他玩家兑换功法耗费贡献度的抽成
当然,这个时间是按照赛格斯的时间算的,换算成蓝星的话则是3个月。
而这个抽成,伊芙设置的是1。
如果是两个玩家共同发现,则均分成每人05,以此类推。
例如,作为元素冥想法的发现者,在接下来的一年游戏时间内,每当有人花费贡献度兑换了这个功法,李牧和德玛西亚每人都能获得25点的贡献度抽成
积少成多,这可是一笔不菲的收入。
当搞清楚了整个功能的机制后,李牧两人的呼吸都变得粗重了。
“发了牧哥我们发了”
...
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