o万美元到手,当然是一件好事。
林枫起码不用为每个月万美元的银行卡账单愁了。
但对于实现林枫的目标来说,还远远不够。
而且那个系统也太看得起自己了,居然要自己搞到o亿美元才能开启。
呃,搞到十亿美元,这难度不是一般般的大。
不过,林枫还是决定尝试一下。
那叫啥来着,梦想还是要有的,万一实现了呢?
至于这次到账的o万美元怎么安排,先林枫拿出万美元来偿还银行卡方面的欠款。
这样起码未来个月内,林枫不需要为银行卡账单愁了。
林枫需要额外留万美元用于自身所需要的一些乱七八糟的开销。
至于剩下的o万美元,林枫打算用于别的方面的投入。
没有投入就没有回报。
钱只有流动起来才能挥最佳效能。
至于具体投入什么?
林枫打算将这笔资金用于o这笔游戏的初期推广。
此前林枫将《o》通过个人开者账号上传到appstore之后,倒是没多久就通过了游戏审核。
之后也出现了零星的下载,但这款游戏却并没有像林枫预料的那样直接大爆起来。
用后世的话说,有点小热度,但还没有火出圈。
虽然也有千余次的总下载。
但毕竟这是一个靠着免费收入来盈利的游戏。
像这样一款靠免费收入来实现赚钱的游戏,区区千余次下载还真不够看。
起码得达到百万次以上的下载才能让林枫达到收入期望。
既然热度不够,那就砸钱搞热度。
不过林枫手中终归是可投入资金也只有o万美元这样,具体怎么投入广告宣传也是值得深思的一件事。
如果采用的宣传策略不理想,那么完全可能会杯水车薪的效果。
宣传策略大打折扣的同时还白搭上一笔钱,岂不是殊为不智?
不过稍作思考,林枫就现自己看似有得选,其实也没得选。
像是在诸如youtube、推特、脸书之类的大平台上投放广告,林枫肯定是玩不转的。
毕竟这些大平台有的时候单独一条平平无奇的推广就敢要价o万美元甚至o万美元。
林枫当下有限的资金根本玩不转。
至于游戏论坛方面的投入呢,因为林枫过往没有搞过游戏。
在游戏论坛里也并没有什么口碑。
这种情况下,林枫看似有很多宣传策略可以选择。
但其实可供林枫选择用作《o》这款游戏进行宣传的内容还真不多。
最终,经过一番权衡,林枫将目光放在了自媒体上面。
林枫当然也清楚,自媒体的推广效果与那些大平台广告无法相比。
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