在那款游戏中,每一个英雄都对应着一位历史上着名的人物。
而这些人物的故事,恰好就是最好的文化输出素材。
“有的,”
陈尧说,“我们有几个非常不错的想法,比如,将中国古代历史上的着名将领作为游戏角色。”
“每位将领都有独特的能力和背景故事,玩家可以在游戏中体验他们的传奇人生。”
在场的董事们都被这个想法吸引了。
他们纷纷询问更多细节,陈尧耐心地一一解答。
最终,董事会一致通过了这项决议。
“太棒了,陈总,”
乔苹果拍案而起,“你的想法点亮了我的灵感!
我迫不及待想要看到这款游戏诞生了!”
陈尧谦逊地笑了笑:“我们一定会努力的。”
会后,陈尧回到办公室,开始召集团队讨论新项目。
他知道,这将是一个全新的挑战,但也蕴藏着巨大的机遇。
如果能成功打造出一款代表中国文化的在线游戏,不仅能为苹果开辟一个新的增长点,也能进一步提升中国的软实力。
更重要的是,它将成为一道桥梁,让世界更深入地了解中国悠久的历史和文化。
想到这里,陈尧不禁热血沸腾。
他打开电脑,开始着手编写项目提案。
然而,就在他疯狂敲击键盘之际,一个念头突然闪过他的脑海。
他停下手中的动作,陷入了沉思。
在前世,《英雄荣耀》这款游戏是由腾讯开的,后来更是凭借着出色的营销和运营席卷了全球市场。
而现在,自己却要先于腾讯将其创造出来。
这样做,真的合适吗?
陈尧皱起眉头,陷入了深深的矛盾之中。
一方面,他深知这个想法的价值,另一方面,他又担心会引自己的心魔。
毕竟自己还是有点底线的……抄袭他人成果终究是不光彩的事。
陈尧揉了揉太阳穴,试图理清思路。
或许,自己可以对这个概念做一些细微的调整,使其更符合中国的文化特色。
这样一来,既不会造成抄袭,又能实现自己的目标。
陈尧眼前一亮,感觉这个想法可行。
他重新打开电脑,开始对项目提案进行修改。
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